VRオブジェクトの固有の設定
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VRオブジェクト は、製品の3D画像を生成します。この3D画像では、カメラが停止しています。オブジェクトは、定期的な間隔で回転する面にあります。これにより、すべての角度からオブジェクトを表示し、すべての詳細を検査できます。
目的の設定が表示されたら、レンダリングボタンで、VRオブジェクトを構成する画像ファイルの作成を開始します。
ヒント
レンダリング中には、ダイアログボックスが表示され、VRオブジェクトファイルの作成の進行状況が表示されます。いつでも、一時停止ボタンをクリックして進行状況を一時停止するか、キャンセルボタンをクリックしてキャンセルできます。レンダリングを一時停止した場合は、再開をクリックして、再開します。
このダイアログの下部のビューアボタンでは、フレーム表示ウィンドウが開きます。
プレビューフレームゾーン
プレビューフレームでは、棒にそってスライダーを移動することで、オブジェクト周辺でカメラのパスの各フレームをプレビューできます。
このプレビューにより、観察点を確認できます。デフォルトでは、非常に大 きい視野で製品が観察されます。アクティブなビューポート、またはカメラパスゾーンのツールを使用して、いつでも観察点を修正できます。観察点に 修正を適用するには、カメラパスゾーンで取得ボタンをクリックします。
カメラパスゾーン
カメラパスゾーンは、カメラの位置とパスを定義します。
VRオブジェクトを作成するには、一連の画像が生成されます。このシリーズでは、各画像が、中央点周辺で円の点から取得されます。中央値は、基準系の原点に相対的に、この中央点を配置するために使用されます。半径値は、カメラとこの中央点の間の距離を設定します。
値FovY(度)は、垂直の視野を提供します。
変更した場合は、これらの設定を確認して適用するために、取得ボタンをクリックします。
VRオブジェクト設定
VRオブジェクト設定は次の点を確立します。
パン範囲:水平な面上にある完全な円(デフォルトでは、完全なループチェックボックスがオン)または制限された弧のみのフレームを作成できます。この後者のケースでは、製品が観察される角度を指定する必要があります。
傾き範囲:フレームを作成し、カメラのパスの中央点周辺で水平面上の円を形成するか、この同じ点周辺で球または球の一部を形成できます。これらの後者のケースでは、製品を表示できる角度を指定する必要があります。デフォルトでは、カメラの角度が球全体を覆います。表示角度の範囲は、-90度(負のY軸)から+90度(正のY軸)です。
フレーム数:フレームは近くに作成するか、カメラパスに沿って遠く離れて作成できます。パンは、水平面上の円に沿ってフレーム数を指定します。傾きは、垂直面を定義した場合に、上下角度間のフレーム数を指定します。