イルミネーションレンダリングの種類
レンダリング構成の設定は、イルミネーション設定全体に適用されます。この設定は、可視性と有効化を含むすべてのライトとレイヤー、およびそのプロパティを考慮に入れます。
[レンダリング] ゾーンで、次のようなライティングのタイプを設定できます。
ライティングのタイプ | 説明 |
---|---|
環境 | 環境モードは、デフォルトで設定されているライティングのタイプです。このモードでは、既存の光源が考慮されません。モデルの環境によって十分な光が生成されることになります。モデルはイルミネーション設定の影響を受けません。 |
ライトマップ | ライトマップモードを使用すると、そのモデルで算出されたライティングを適用できます。 |
プレビュー | プレビューモードは、影の領域でのインタラクティブなレンダリングが提供されます。これにより、オブジェクトとカメラの視点に対する光源の配置と方向を評価できます。プレビューモードでは、アクティブな照明レイヤーのみが表示されます。 |
選択されたレンダリングのタイプは、プレビューモードの場合を除いて、[Matter]にも適用されます。プレビュー モードは、[Matter] の 環境に置き換えられます。
タイプに応じた設定は、選択したライティングタイプの[ライティングのタイプ] リストの下で使用できます。