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Patchwork 3D 2023 X6

3D视口

Wiewport in Shaper
Viewport in Matter

视口 in Shaper (left) 和 Matter (right).

视口是工作区内的显示窗口,用于3D呈现正在编辑的模型或产品。一次只能有一个视口处于活动状态。

模型或产品的呈现在每个视口中由视点(观察者的位置)和观察点确定。根据活动接口模块的不同,存在几种呈现形式。通过右键单击视口类型的名称可以访问这些渲染类型,以显示视口的上下文菜单。