工作区
可用于:Shaper 或 Matter : 工作区 |
工作区 允许您通过根据您的使用重新排序工具栏来更改 Patchwork 3D 的用户界面。工具栏的每个重新排序都可以保存在不同的工作区中。
Patchwork 3D 附带了几个工作区。名为 Legacy 的工作区 是该软件的历史用户界面,而名为 Default 的工作区 是一个针对 CG 艺术家的使用进行了优化的界面,其中包含创建 Digital Aspect Mockup 所需的专用编辑器的选择。

具有工作区 Default 的 Matter 模块示例。

Matter 工作区模块 Legacy 的示例。
在菜单中选择所需的工作区以显示它。
注意
对于 Shaper,Patchwork 3D 用户界面的顶部和左侧工具栏是可自定义的。
对于 Matter,Patchwork 3D 用户界面的顶部、底部和左侧工具栏是可自定义的。
您还可以通过 Python 脚本创建自己的工作区。还可以添加与 Python 脚本相关的新按钮:您可以从工具栏启动软件或网站,使用 P3D 脚本 API 开发新的自定义功能或自动化日常操作。有关详细信息,请参阅 脚本 文档。

添加链接到执行一个或多个应用程序的 Python 脚本的按钮的示例。在本例中,它是 Accel VR、Lumis 3D 和 Adobe Photoshop®。
要创建新工作区,我们建议使用 Patchwork 3D 提供的空间之一,例如名为 Default 或 Legacy 的空间。您可以在以下位置找到它们: C:\Program Files\Lumiscaphe\Patchwork 3D 2023 X6 release 1 \workspaces
。
您创建的工作区应存储在以下位置: C:\ProgramData\Lumiscaphe\P3D\Workspaces
以便 Patchwork 3D 可以在 工作区 菜单中列出它们。单击 打开工作区文件夹 以显示存储工作区的文件夹。