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Patchwork 3D 2023 X6

相机列表

相机列表是由组和相机组成的层次进行组织。每个组都包含相机和其他组。可以在层次结构内通过拖放移动层次结构中的元素 - 相机和相机组。

您可以从相机列表中选择一个相机进行编辑或在当前视口中激活。

图标

操作

描述

Expand or collapse the Camera tree

展开/折叠相机树

注意

Patchwork 3D 2023 新功能 X6

单击箭头可展开或折叠相机树列表。

-

激活相机

点击相机调出当前视口中的设置。

camera_active.png

编辑当前相机

双击列表中的摄像机,或单击摄像机列表下方的图标 camera_hierarchy_edit_camera_1.png,以在编辑器的右侧查看和编辑摄像机设置。在此模式下,在视口中导航会更改相机设置。

eye_mini_3.png eye_mini_1.png

显示/隐藏摄像机

MatterShaper的视口中显示或隐藏摄影机。

lock_mini_1.png lock_mini_3.png

解锁/锁定摄像机的位置

解锁或锁定摄影机在视口中的位置。

注意

通过锁定一台或多台摄像机的位置,您将不再能够更改其参数,例如景深运动模糊

图标

操作

描述

camera_hierarchy_edit_camera_1.png

启用或禁用编辑当前相机模式

当前正在编辑的摄像机标有该图标camera_active.png摄像机列表中。如果没有用此图标标记照相机,则将显示视口的可用照相机信息,并可在编辑器的右侧进行编辑。

camera_hierarchy_update_camera_1.png

使用活动视口中使用的设置更新相机设置

camera_reset_1.png

重置激活相机设置

只有摄像头设置将被重置,而不是位置。

preview_camera_2.png

从列表中打开附加到所选相机的浮动视口

注意

Patchwork 3D 2023 新功能 X6

相机列表中选定的相机在浮动视口中 打开。蓝框表示当前相机处于编辑模式。有关详细信息,请参阅 更改相机设置

注意

Shaper 或 Matter的任何视口都 可以附加到相机以显示所选的相机帧。

camera_hierarchy_add_camera_1.png

增加一个新的相机

相机使用当前视口中的设置进行初始化。

camera_hierarchy_add_group_1.png

增加一个新的相机组

camera_hierarchy_duplicate_1.png

复制相机或一组相机

image323.png

重命名相机或一组相机

image318.png

image319.png

image320.png

image321.png

将选定的相机分配为产品最喜欢的相机之一

所选相机将分配给您在活动视口中为产品选择的最爱相机。在活动视口中标记为产品最爱的相机将以此图标camera_favorite_1.png显示在相机列表中

camera_hierarchy_remove_1.png

删除一个相机或一组相机

如果您想要删除当前分配给视口的相机,会出现相机当前使用情况的警告。如果确认要删除相机,视口将返回到其空置相机。

camera_hierarchy_import_1.png

以KCH或KBE格式导入相机或相机组

此按钮还可从.kam文件生成相机。请参阅从Kam文件生成书签

camera_hierarchy_export_1.png

以KCH格式导出相机或相机组

使用列表下方的按钮来管理层次结构中的相机。您可以:

右键单击一个摄像机或一组摄像机可打开上下文菜单。除了列出上述操作外,此菜单还有一个。您可以使用“分配传感器”参数将相同的传感器分配给您的选择image326.png

注意

Patchwork 3D 2023 新功能 X6

仍然可以从上下文菜单中使用移动到根选项将相机#160;unparent_selection_1.png 移动到一组相机 之外。

您还可以通过将传感器从传感器库拖放到“相机”编辑器中,将传感器分配给多个选择的相机。

注意

如果将传感器分配给一组摄像机,该传感器将自动递归应用于其所有摄像机和子组