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Patchwork 3D 2023 X6

传感器

传感器是Matter的基本资源之一,可用于装饰产品。传感器用于指定与视图相关的信息,例如投影的高宽比和类型,并将应用于渲染的2D元素分组。

要使用传感器,必须将其分配给相机或视口。将传感器分配给视口将其分配给视口的空置相机。您可以根据需要为传感器分配尽可能多的相机。

传感器在Matter侧边栏的传感器库image800.png中进行管理。

默认值

未分配传感器,相机(包括视口中的空置相机)使用传感器默认值。

默认值包括3:2的宽高比,相当于36x24mm物理相机中的全画幅传感器,以及使用透视投影。不使用背景,覆盖或后处理效果。

将新传感器归于视口中的空置相机

您可以将不同的传感器归于任何视口的空置相机。这将替换该视口中的默认传感器值,直到传感器被删除或视口关闭。请记住,关闭数据库时,所有视口都会关闭。

将您要使用的传感器从Matter边栏的传感器库拖放到想要使用它的视图上。