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Patchwork 3D 2023 X6

VR对象的特定设置

通过:Matter: 快照 > 快照 VR 物件打开

VR对象是产品的3D图像。在这个3D图像中,相机是静止的。对象放置在定期转动的平面上。可以从各个角度查看对象,并检查每个细节。

一旦指定了所需的设置,“渲染”按钮将启动创建构成VR对象的图像文件。

提示

在渲染期间,将显示一个对话框,以显示VR对象文件的创建进度。您可以随时单击“暂停”按钮暂停进度,或单击“取消”按钮取消进度。如果您已暂停渲染,请单击“继续”重新启动它。

此对话框底部的“查看器”按钮将打开一个框架查看窗口。

预览帧区域

预览帧”区域通过沿着条移动滑块来预览相机在对象周围的每个帧。

此预览刻检查观察点。默认情况下,观察产品的视野非常大。您可以在活动视口中或 使用“相机路径”区域中的工具随时修改观察点。要对观察点应用修改,请单击“相机路径”区域中的“获取”按钮。

相机路径区域

相机路径区域定义了相机的位置和路径。

为了创建VR对象,将生成一系列图像,其中每个图像都是从围绕中心点的圆上的某个点拍摄的。中心值用于相对于坐标系原点定位此中心点。半径 值确定相机与该中心点之间的距离。

垂直视场是以度数表示的FovY值。

如果进行更改,请单击“获取”按钮以验证并应用这些设置。

VR对象设置

VR对象设置建立:

  • 平移范围:可以为水平面上的完整圆(默认勾选复选框“完成循环”)或仅限有限弧创建帧。在有限弧情况下,您必须提供观察产品的角度。

  • 倾斜范围:以相机路径中心点周围的水平面上形成一个圆,或者在相同的点周围形成球体或球体的一部分创建帧。在后一种情况下,必须提供可以查看产品的角度。默认情况下,相机角度覆盖整个球体。视角范围从-90度(负Y轴)到+90度(正Y轴)。

  • 帧数:可以沿着相机路径更近或更远地创建帧。平移提供了水平面上沿圆的帧数。如果定义了垂直平面,则倾斜可提供上下角度之间的帧数。