Surimpressions
Une surimpression est une image (souvent un logo) que l’on applique en deux dimensions devant les objets du monde 3D. Elle ne bouge pas lorsque vous naviguez dans le monde 3D; elle reste stationnaire par rapport à l'écran.
Les surimpressions sont associées aux capteurs de caméra. Pour plus d'information sur la modification des surimpressions et leur application aux vues, référez-vous à la section Surimpressions (Éditeur) ou à la section Capteurs.
Les surimpressions sont gérées dans la bibliothèque surimpressions de la barre latérale de Matter.
Activer l'affichage des surimpressions
L'affichage des surimpressions est activé par défaut. Un bouton situé dans la barre d’outils supérieure de l’interface Matter permet de le désactiver ou réactiver.
: Activer ou désactiver l'affichage des surimpressions.
Surimpressions configurables
Les calques de chaque surimpression sont configurables de la même façon que d'autres types de calque dans Patchwork 3D.
Les règles de configuration peuvent avoir comme cible un ou plusieurs calques de surimpression. Lorsque un utilisateur sélectionne la configuration en question, la règle de configuration est validée et les calques cibles de cette règle sont affichés. Les autres calques configurables de la même surimpression sont cachés.
Pour voir les effets de la configuration, la surimpression possédant les calques configurables doit être assignée à un capteur de caméra actif et l'affichage des surimpressions doit être activé.
Pour plus d'information sur l'animation, référez-vous aux sections suivantes :
Surimpressions à animer
Il est possible de piloter l'affichage des surimpressions dans une timeline grâce aux animations de canaux.
La configuration des calques d'une surimpression peut également être animé avec les clés de configuration placées dans la piste Configuration d'une timeline.
Pour plus d'information sur l'animation, référez-vous aux sections suivantes :