ミラーマテリアル
注記
ミラー マテリアルは必ず平面に対して適用されます。これにより、シーン内の他のサーフェスが反射する鏡やガラス板をシミュレートできます。
これらのセクションでは、 ディフューズ、 リフレクション、および バンプ タブを使用してミラーマテリアルを作成する方法を解説します。
ミラー マテリアルは必ず平面に対して適用されます。これにより、シーン内の他のサーフェスが反射する鏡やガラス板をシミュレートできます。
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