Skip to main content

Patchwork 3D 2024 X7

Wireインポート

Wire形式でのファイルのインポート

ジオメトリデータ

解釈されるさまざまなタイプのジオメトリデータは次のとおりです:

  • グループ、

  • メッシュ

  • ポリセット、

  • シェル、

  • 既存のパラメーター化は解釈されません。その結果、インポートされたサーフェスにはデフォルトのパラメーター化(タイプBOX)が与えられます。

ワイヤーオブジェクトツリーのノード(グループ)ごとに、メッシュ、ポリセット、シェル、およびサーフェスが取得されます。シェルとサーフェスを形成する各NURBSサーフェスは、そのトリムカーブとともに抽出され、Parasolidデータに変換されます。サーフェスは、Parasolidエンジンによって縫い合わされ、Aliasで記述された要素を構築します。縫製に失敗すると、複数の面が得られます。最後のステップは、グループ内で同じシェーダーとレイヤーを共有するサーフェスを縫い合わせることです。この縫製プロセスの結果からシェイパーグループが作成され、シェイパーレイヤーの適切な場所に挿入されます。

マテリアルデータ

解釈される材料データは次のとおりです。

  • [ファイル]タイプのテクスチャ

  • RGBカラーパラメータ

  • PhongおよびLambertモデルからのいくつかのパラメーター。

サーフェスまたはシェルごとに、最初のシェーダーのみが取得されます。Matterマテリアルはこのシェーダーから作成され、対応するオブジェクトに割り当てられます。

標準の Matter マテリアルは、カラーデータを取得することによって作成されます。さらに:

  • 「Phong」マテリアルの場合、強度と鏡面粗さのデータ、および拡散強度、鏡面フィルター、透明度が取得されます、

  • 「Lambert」タイプのマテリアルの場合、拡散強度が戻ります。

元のマテリアルの「ファイル」テクスチャがテクスチャライブラリに追加され、最初のテクスチャがマテリアルの拡散カラーマップに割り当てられます。