动画滑块(编辑器)
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该编辑器用于测试某些动画的效果。通过旋转或平移展示动画的不同部分,动画网格,以及从时间轴编辑器库中拖放的任何动画剪辑。
为了使现有可翻译或可旋转零件出现在此编辑器中,必须在 Shaper的“运动学”侧边栏选项卡中选中“在动画滑块中显示”编辑器选项。
对于每个部分,请使用滑块手动设置该部分的动画。动画显示在活动视口中。这允许您在一个视口中查看一个动画,并在另一个视口中查看另一个动画。
动画网格
使用动画网格的滑块可以移动动画的各个帧。帧号显示在右侧。您也可以通过在此字段中键入不同的帧号来定位滑块。
平移
平移受限于为部件的方向矢量设置的距离。光标位置的值显示在右侧,并以距离的首选度量单位显示。您也可以通过在此字段中提供新值来定位光标。
旋转
旋转受限于为部件设置的最小和最大角度值。光标位置的值显示在右侧,单位为度。您也可以通过在此字段中提供新值来定位光标。
剪辑
您可以在“动画滑块”中添加要操作的剪辑。在Matter中,从“时间轴”编辑器右侧的库中,将要操作的剪辑拖放到“动画滑块”编辑器上。这会将剪辑添加到编辑器。剪辑仅在Matter模块中时才在编辑器中可见。
使用滑块浏览剪辑。光标位置的值显示在右侧并单位为秒。您也可以通过在此字段中提供新值来定位光标。