与3D视口交互
Shaper提供了几种用于在3D视图中导航的操作模式。
注意
这些交互模式可从模式菜单中获得。
图标 | 模式 | 行为 | 捷径 |
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平移 | 在3D视图中单击并拖动,可以在观察平面上滑动视点。兴趣点随观点一起移动。 | 鼠标中键+拖动鼠标 | |
轨道 | 在3D视图中单击并拖动,可以围绕兴趣点旋视点。兴趣点中心位置保持不变。 | Ctrl+鼠标中键+拖动鼠标 | |
缩放 | 在3D视图中单击并拖动可将视点靠近兴趣点,达到放大位于视野中的对象的效果。 | Shift+Ctrl+鼠标中键+拖动鼠标 | |
缩放区域 | 在3D视图中单击并拖动可绘制一个矩形区域。当释放鼠标按钮时,视图以该区域为中心。观察的方向不变,但观点和兴趣点与新的中心观点有关。 | ||
旋转相机 | 此模式相对于屏幕中心旋转产品。 | ||
镜头移位 | 此模式再现了镜头偏移的行为,并且可以在不扭曲透视和相同焦距的情况下进行显示,这种组合通常不适合Patchwork 3D相机的场景。 | ||
飞行模式 | 只能用于透视图。 启用此模式后,导航处于飞行模式,只需移动鼠标(无需单击),即可使视点围绕兴趣点旋转。(连续)左键点击或(连续)右键点击用于前后移动,还可以放大位于视野内的物体。点击并拖动用于围绕物体飞行。 | ||
行走模式 | 只能用于透视图。 启用此按钮进入步行模式,移动鼠标可围绕兴趣点旋转视点。点击并拖动有在物体旁边行走(前进或后退)的幻觉。与飞行模式不同,在步行模式下,视角的高度保持不变。 |
“模型” > “缩放到适合”菜单提供了几个便于视图居中的工具:
缩放类型 | 描述 |
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缩放选区以适应活动视区 | 修改活动视图的中心以查看整个选区。 |
缩放世界以适应活动视口 | 修改活动视图的中心以查看正在编辑的模型的整体内容。 |
缩放选区以适应所有视口 | 修改每个视图的中心以整体查看选区。. |
缩放世界以适应所有视口 | 修改每个视图的中心以查看整个模型。 |