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Patchwork 3D 2024 X7

映射操作符

Shaper提供八种不同的功能来定义曲面的映射:

  • 展开车间的提取

  • 平面投影,

  • 箱体投影,

  • 开箱投影,

  • 球形投影,

  • 圆柱投影,

  • 封闭圆柱投影,

  • Torus操作。

通过Shaper映射面板中的选择器选择映射操作。默认情况下,不会分配给表面映射操作。

提取

Extract mapping operator allows you to apply, depending on the selected UV set, the unfolding made in the unfolding workshop.

某些3D建模工具可以将UV映射信息附加到表面。导入模型时,Patchwork 3D会尝试保留这些信息,该信息仍然附着在表面上。如,输入Autodesk 3DS Max模型就是这种情况。

萃取贴图操作符允许您根据选定的UV集应用展开工作室中的展开。参考展开工场

平面投影

The planar projection projects a grid perpendicular to a plane.

平面投影投影垂直于平面的网格。获得的效果类似于将透明幻灯片投射到表面上。这种类型的投影适用于平坦且变形很小的表面。控件代表包含网格的平面。

框投影

The box projection is the simplest projection to use and the one that is the most multi-purpose.

框投影是最简单的投影,也是用途最多的投影。控件采用围绕表面的盒子的形式。盒子的每个面对应平面投影。

在大多数情况下可以使用这个投影,因为最终的映射网格很少变形,且与表面的几何形状无关。

另一方面,材质可以切成几块以覆盖表面。

当您使用无图案的均匀材质时,此映射操作是最理想的。

开放框投影

这个投影操作类似于框投影。控件是无底座和无盖的四边形盒子的形式。

球形投影

The spherical projection projects the grid as polar coordinates.

球形投影将网格投影为极坐标。控件采取球体的形式。经度和纬度分别对应于网格的U和V轴。

圆柱投影

The cylindrical projection projects the grid as cylindrical coordinates.

圆柱形投影将网格投影为圆柱坐标。控件采用圆柱体的形式。圆柱的经度和高度分别对应于网格的U和V轴。

圆柱形带帽投影

The cylindrical with cap projection is similar to the cylindrical projection.

圆柱形带帽投影与圆柱形投影类似。控件采用两端封盖的圆柱形式。

圆柱体两端的两个表面像平面投影。表面的方向用于确定应使用哪个网格。