产品属性
表面可视性
该属性定义用于获取产品中表面可见性的策略。不活动的方框表示Shaper中可见的表面在Matter中可见。启用此选项可打破此依赖关系,且每个表面都将具有其自己的可见性属性。该属性可以在产品属性中进行编辑。
环境
此属性定义用于将产品放置在设置中的环境(照相馆,外景等)。如果此属性的值未初始化,则用于渲染的环境是中性环境(默认行为)。建议使用此环境创建新材料,因为它不会影响感知的颜色。
通过从侧栏环境库拖放到视口的交互区域来完成环境分配。要返回到默认环境,请打开菜单项“编辑器” > “产品环境”,然后在“环境”框中选择环境并应用“删除环境”操作。