光线追踪视图
光线跟踪部分或全部活动视图
光线跟踪渲染会需要很多计算时间。因此,光线跟踪引擎使您可以呈现部分或全部活动视图。
要渲染整个活动视图,请使用Raytrace活动视口功能。此功能位于Patchwork 3D用户界面上部的可视化工具栏中。
要渲染活动视图的一部分,请使用“可视化”工具栏中的“选择光线追踪”区域,并在活动视图中绘制想要渲染的矩形区域。只要此模式处于活动状态,光线跟踪渲染就会限制在定义的区域内。剩下的视图用OpenGL渲染引擎渲染。
有关其他信息,请参阅:
光线跟踪渲染会需要很多计算时间。因此,光线跟踪引擎使您可以呈现部分或全部活动视图。
要渲染整个活动视图,请使用Raytrace活动视口功能。此功能位于Patchwork 3D用户界面上部的可视化工具栏中。
要渲染活动视图的一部分,请使用“可视化”工具栏中的“选择光线追踪”区域,并在活动视图中绘制想要渲染的矩形区域。只要此模式处于活动状态,光线跟踪渲染就会限制在定义的区域内。剩下的视图用OpenGL渲染引擎渲染。
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