色调映射
色调映射默认情况下被禁用,以确保Patchwork 3D中的实时OpenGL引擎和Iray光线追踪器之间的色度和渲染连续性。
曝光:对场景中光线的曝光进行补偿
刻录亮点
粉碎阴影
饱和度
白平衡:可以通过选择标准值,个性化开尔文值或使用颜色选择器来设置
照相色调映射:用照片曝光设置替换曝光值。这些设置包括Cm2系数,传感器灵敏度ISO,光圈的F值和快门速度。
重置按钮恢复默认色调映射设置。
色调映射默认情况下被禁用,以确保Patchwork 3D中的实时OpenGL引擎和Iray光线追踪器之间的色度和渲染连续性。
曝光:对场景中光线的曝光进行补偿
刻录亮点
粉碎阴影
饱和度
白平衡:可以通过选择标准值,个性化开尔文值或使用颜色选择器来设置
照相色调映射:用照片曝光设置替换曝光值。这些设置包括Cm2系数,传感器灵敏度ISO,光圈的F值和快门速度。
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