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Patchwork 3D Enterprise 2025.1 X8

バンプ

[バンプ] タブで、パラメータ [ディフューズ深度] を使用して [バンプマップ] で符号化された凹凸の深度を調整します。これは、サーフェイス状態のラフネスのため深くありません。幾何学的な観点からは、サーフェイスは変更されず、完全に滑らかな状態のままになります。

パラメータ [リフレクション深度] は、[バンプマップ] でエンコードされた空洞と隆起の深度を調整します。

Mirror material editor - Bump layer

アコーディオンメニューの バンプマップで、 なし ボタンをクリックして、マテリアルの凹凸や光沢の基となるテクスチャを読み込みます。

[fr] Vous trouverez dans le menu accordéon Projection :

  • 注記

  • [fr] Les paramètres Permettre la répétition sur U et Permettre la répétition sur V qui vous permettent de répéter la texture sur U et/ou V.

    "反転"にチェックを入れる事で、U方向あるいはV方向でのテキスチャーの反転を可能とします。