レイトレーシングエンジンを使用したスナップショットの作成
注記
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次のタイプのスナップショットが レイトレーシングエンジンを使用して作成できます。
イメージスナップショット
ビデオスナップショット
VRオブジェクトスナップショット
立体VRパノラマスナップショット

スナップショットエディターのレンダリングエンジン ボックス。
以下は両方のレンダラー レイトレーシング と パストレーシング.を使用してSpeedster をレンダリングする例です:
![]() OpenGLスナップショット | ![]() レイトレーシングスナップショット | ![]() デノイザーとグローバルイルミネーションを伴うパストレーシング |
スナップショットを作成するときに、スナップショットエディタの[Rendering engine]ボックスで適切なエンジンを選択します。エディタの下部にある[Render]ボタンをクリックすると、レンダリングが開始します。または、Snapshot Batcherを使用して後に回すこともできます。その場合は、[Add to Snapshot Batcher]ボタンを使用して、ビューとその関連パラメータをSnapshot Batcherに保存します。[Replace Current Snapshot Batcher Item]ボタンをクリックして、Snapshot Batcherにある現在のスナップショットを新しいビューとそれに関連するパラメータに置き換えることもできます。
詳細については、次のセクションを参照してください。


