使用光线追踪引擎创建快照
注意
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使用光线跟踪引擎可以创建以下类型的快照:
图像快照,
视频快照,
VR对象快照,
立方VR全景快照。

快照编辑器的 渲染引擎框。
以下是使用两个渲染器捕获Speedster的示例: 光线追踪 和 路径追踪。
![]() OpenGL快照 | ![]() 光线追踪快照 | ![]() 使用去噪器和全局照明进行路径追踪 |
VR对象快照。创建快照时,请在快照编辑器的“渲染引擎”框中选择适当的引擎。通过单击编辑器底部的“渲染”按钮启动渲染。或者在稍后通过快照配给器进行推迟。在这种情况下,使用添加到快照处理器按钮将视图及其相关参数保存到快照处理器。您也可以通过单击替换当前快照处理器项目按钮,将当前快照替换为新视图及其相关参数。
有关其他信息,请参阅:


