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Patchwork 3D Enterprise 2025.1 X8

使用光线追踪引擎创建快照

注意

Patchwork 3D 2025.1 新功能 X8

通过:Matter: 快照 > 快照图像 / 快照视频 / 快照 VR 物件 / 快照 Cubic VR 全景打开

使用光线跟踪引擎可以创建以下类型的快照:

  • 图像快照,

  • 视频快照,

  • VR对象快照,

  • 立方VR全景快照。

The Rendering Engine box of the Image/Video/VR Objects/Cubic VR Panorama Snapshot editors.

快照编辑器的 渲染引擎框。

以下是使用两个渲染器捕获Speedster的示例: 光线追踪路径追踪

Speedster_OGL.jpg

OpenGL快照

Speedster_RT.jpg

光线追踪快照

Speedster_PTGI.jpg

使用去噪器和全局照明进行路径追踪

VR对象快照。创建快照时,请在快照编辑器的“渲染引擎”框中选择适当的引擎。通过单击编辑器底部的“渲染”按钮启动渲染。或者在稍后通过快照配给器进行推迟。在这种情况下,使用添加到快照处理器按钮将视图及其相关参数保存到快照处理器。您也可以通过单击替换当前快照处理器项目按钮,将当前快照替换为新视图及其相关参数。

有关其他信息,请参阅: