Sélectionner la base de données
Cette section présente l'interface du module complémentaire dans Blender et explique comment naviguer dans ses principales fonctionnalités, telles que la sélection des données, la personnalisation des étiquettes de version et la gestion de l'historique des versions.

Comment sélectionner les données de Blender dans le 3D DBB ?
Cliquez sur le sélecteur de fichiers dans la première ligne
pour choisir le fichier de base de données du 3D Digital Backbone à charger : sélectionnez un fichier existant dans lequel le contenu sera enregistré. Si le fichier n'existe pas, il sera créé lors de la première opération de sauvegarde.Choisissez un nom de base de données Blender :
S'il s'agit de la première sauvegarde, saisissez un nom dans le champ Nom.
S'il s'agit d'un modèle déjà enregistré dans le 3D DBB, cliquez sur
pour afficher les noms des modèles enregistrés dans le 3D DBB.
Personnalisation de l'étiquette de version

Chaque fois que vous appuyez sur le bouton de sauvegarde, l'état actuel des données dans Blender est enregistré dans le 3D DBB avec une étiquette composée du nom d'utilisateur et des balises. Dans l'interface, par défaut, le nom d'utilisateur est défini sur le nom d'utilisateur de l'ordinateur. Si vous laissez le champ du nom d'utilisateur vide, la version sera étiquetée « Utilisateur anonyme ».
Vous pouvez utiliser la balise optionnelle pour identifier plus facilement la version.