Skip to main content

Add-on Lumiscaphe pour Blender

Utilisation de l'add-on Lumiscaphe

L'add-on Lumiscaphe pour Blender peut :

  • Convertir les données d'un fichier issu de Patchwork 3D pour pouvoir les utiliser dans Blender.

  • Mettre à jour les matériaux du fichier Blender ouvert avec un fichier externe .blend contenant des matériaux aux noms correspondants.

The Lumiscaphe add-on for Blender.

Convertir un fichier

Convert a .p3d file to a .blend file
  1. Sélectionnez le fichier au format *.p3d à partir de l'explorateur Blender.

  2. Sélectionnez ensuite le répertoire dans lequel sera converti le fichier .p3d en fichier .blend.

    Additionnellement, vous pouvez joindre un fichier .blend contenant des matériaux. Lors de la conversion du fichier .p3d, ses matériaux seront automatiquement remplacés par les matériaux présents dans le fichier externe .blend.

    Astuce

    Assurez-vous que les matériaux de remplacement soient nommés exactement de la même manière que les matériaux du fichier .p3d.

    En cochant Keep log file vous pouvez enregistrer dans le journal les étapes de la conversion. Le journal se trouve dans le dans le même dossier que le fichier .blend converti.

  3. Appuyez sur le bouton Convert .p3d file to .blend file pour convertir le fichier.

Félicitations, vous avez converti un fichier Patchwork 3D en fichier Blender. Maintenant pour pouvoir l'utiliser, il vous suffit de l'ouvrir ;-)

Mise à jour des matériaux

Update Blender materials feature.

Lorsque vous utilisez l'add-on Lumiscaphe pour convertir un fichier de Patchwork 3D, la bibliothèque de matériaux associée au fichier original est conservée dans le fichier Blender. Si vous souhaitez remplacer cette bibliothèque par celle de Blender, veillez à ce que les noms des matériaux dans la bibliothèque de Blender correspondent exactement à ceux utilisés dans le fichier converti de Patchwork 3D.

  1. Sélectionnez la bibliothèque de matériaux Blender en cliquant sur l'icône Material Library File .

  2. Cliquez ensuite sur le bouton Update materials using material library file.

Les matériaux originellement créés dans Patchwork 3D et intégrés au fichier converti ont été remplacés par ceux de même nom dans la bibliothèque de matériaux Blender.