Patchwork 3D Community 2022 X5

数据

P3D数据库

在Patchwork 3D中,Digital 方面 Mockup的创作数据存储在单个文件中,即使用.p3d格式的数据库。该文件包含所有原始编辑信息,外部资源的目录信息及所有内部资源。用于创建最终渲染的每个元素都存储在.pd3数据库中,无论是否已用于详细阐述的“Digital 方面Mockup”中。如,.p3d数据库中包含用于在纹理中创建浮雕的图像,然后用于材质。.p3d数据库文件对观众通常不可读。

一次只能打开一个数据库。

通过Patchwork 3D Enterprise可以通过特定选项打开使用Patchwork 3D Community创建的P3D数据库。

可从文件菜单中操作.p3d数据库:

  • 新建

  • 打开,

  • 最近一次:最近打开的数据库列表。列出的数据库数量可以在应用程序设置中设置。

  • 最近:最近打开的数据库的列表。列出的数据库数量可以在应用程序设置中设置。

  • 开始画面

    更多信息如下.

  • 保存,

    较新版本的Patchwork 3D中的数据库可能无法再被早期版本的软件读取。当使用新版本的Patchwork 3D保存旧的数据库时,该程序将自动要求更改数据库版本。要保留原始文件的副本,请改用另存为选项。

  • 另存为

  • 保存并清理

    此功能用于保存数据库的一个版本,使其不再含有不必要的数据,如已删除不需要的数据。它的好处是减少数据库的大小。但另一方面,保存数据库的时间相对会长。

通过使用另存为保存并清理功能,您可以:

  • 不保存缓存,Patchwork 3D将清除缓存以保存数据库。结果是数据库大大减轻了,下次打开数据库时将花费更长的时间。

  • 保存所有内容,Patchwork 3D将保留渲染缓存。下次打开数据库时,Patchwork 3D将基于现有渲染更快地加载数据。

Saving_cache.png

提示

  • 在工作期间经常使用保存Ctrl +S)。

  • 如果计划再次使用数据库,请在工作会话结束时,使用保存并清理全部保存。这样,将保存渲染缓存。

  • 如果您打算共享或存档正在使用的数据库,请改用保 存并清理,而不保留渲染缓存(不保存缓存)。

  • 导入新数据库

  • 丢弃Patchwork 3D操作历史记录

  • 优化网格

  • 注销并退出,请参阅“入门”一章中的详细信息。

  • 退出

开始画面

已经开始使用“开始画面”来快速了解Patchwork 3D可以为您做些什么。

“开始画面”包含两个选项:

  • 列出上次修改文件的最近文件。

  • 和范例文件

Start Screen

开始画面视窗

打开...按钮允许您打开现有的DMA,而新建...按钮允许您从头开始DMA。

Lumiscaphe视频按钮链接到Lumiscaphe的Youtube频道。

如果您不需要此窗口,请在下次启动Patchwork 3D时取消选中“启动时显示此窗口”。如果要再次查看,只需单击“文件”和“显示开始屏幕”。

.p3d文件中的资源

.p3d文件包含许多资源,其中包括:

  • 照明设备

  • 调色板

  • 用作纹理的图像和视频文件

  • 材质

  • 用作背景的图像文件

  • 升降率

  • 照明环境

  • 相机层次结构

  • 摄像机位置列表(.kam文件)

  • 传感器

  • 叠加

  • 后处理集。

所有这些资源都完全集成在.p3d文件中。即使这些资源最初来自外部,一旦保存到数据库,Patchwork 3D将不再需要访问原始文件。

注意

将.p3d数据库从一台计算机传输到另一台计算机时,只需移动.p3d文件。所有资源都包含在这一个文件中。

大部分资源也可以在.p3d数据库之间转移进行导出或导入。例如,可以将他们存储在一个通用库中,该库可以在首选项中指定,并可以通过Matter边栏中的资源管理器访问。数字外观模型

模型

模型是从导入的CAD文件中导出的全套3D几何和空间信息。它由Shaper对象,如曲面,位置和动画对象,如零点,矢量和坐标轴组成,该模型还包含有关Shaper对象属性的信息,包括UV映射坐标,可见性设置,光照贴图,镶嵌细分级别以及与其他Shaper对象的关系。

.p3d数据库可能包含几个模型。

产品

产品是已经或可分配某个方面的模型的3D衍生产品。

一个模型可能会有多个产品。