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Patchwork Explorer 2023 X6

Paramètres de visualisation

Accès : menu Visualisation

Patchwork Explorer offre des options pour personnaliser la visualisation de la vue active.

Icône

Option

Description

Effet miroir

Active ou désactive l’effet miroir, si votre base de données en comporte un, dans la vue active. Cet effet est paramétrable dans les options de post-traitement des logiciels d'authoring Patchwork 3D.

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Anticrénelage logiciel

Active ou désactive l’anticrénelage de Patchwork Explorer. Cette option n’a pas d’impact sur l’anticrénelage matériel paramétré dans l’onglet Affichage des Paramètres.

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Mode plein écran

Affiche la vue active en plein écran.

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Grille

Active ou désactive l’affichage de la grille dans la vue active.

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Repère

Active ou désactive l’affichage des axes X, Y et Z dans la vue active.

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Afficher statistiques

Active ou désactive l’affichage des statistiques de rendu dans la vue active. Cette option affiche les données liées au temps de rendu, le nombre de surfaces, de sommets et de triangles traités, et la mémoire GPU utilisée.

La consommation de la mémoire GPU est affichée sous forme de jauge pour les composants suivants :

  • Les images et vidéos utilisées comme textures rendues dans la vue active ;

  • Les maillages rendus dans la vue active ;

  • Les textures utilisées pour calculer du relief (les bumpmaps) rendues dans la vue active ;

  • Les environnements lumineux rendus dans la vue active ;

  • Les textures d'éclairage calculées dans Shaper et utilisées lors du rendu dans la vue active ;

  • Autres : d'autres sources de consommation, y compris les ressources de la base de données qui ne sont pas utilisées dans la vue active, les autres logiciels ouverts, l'espace mémoire réservé par le pilote de la carte graphique ;

  • Libre : la mémoire GPU non utilisée.

Les données suivantes sont fournies lorsque l’affichage des statistiques est activé :

  • fps (frames par seconde) ;

  • Temps de Préparation de l’image ;

  • Temps de Rendu de l’image;

  • Temps de Finalisation de l’image ;

  • Nombre de Surfaces rendues ;

  • Nombre de Sommets rendus ;

  • Nombre de Triangles rendus.

Rendu

Accès : menu Vue > Rendu par type

menu Vue > Rendre

Vous pouvez restreindre le rendu à un ou plusieurs types de matériau à partir du menu Vue > Rendu par type. Dans ce sous-menu, les types de matériau rendus sont indiqués par une coche. Par défaut, tous les types de matériau sont rendus. Pour désactiver le rendu d’un type de matériau, sélectionnez-le dans la liste. Les modifications s’appliquent au produit dans la vue active.

Les éléments disponibles dans le menu Vue > Rendre vous offrent différents modes de rendu. Par défaut, Patchwork Explorer rend votre image en mode Matériau. Vous pouvez cependant choisir entre les modes Filaire, Doux, Uv, Texture d’éclairage, Matériau et Mix.

Animation

Accès : menu Mode > Mode Live

Le Mode Live bascule l'interface de Patchwork Explorer dans un mode de lecture des animations basé sur des raccourcis clavier/souris. L'ouverture d'une portière peut par exemple être déclenchée directement en cliquant sur celle-ci.

Ce mode fonctionne dès lors que votre base comporte des animations avec déclencheurs. Les animations et déclencheurs doivent être préalablement définis dans Patchwork 3D Design ou Patchwork 3D Engineering.

Astuce

Pour sortir du mode Mode Live, appuyez sur la touche Échap.

Liaisons entre les vues

Accessible via : menu Vue > Lier

Pour faciliter la comparaison de produits affichés dans plusieurs vues, Patchwork Explorer utilise un mécanisme de synchronisation de points de vue (comparaison interactive). Si ce mécanisme de liaison est actif, le point de vue dans les vues non actives sera mis à jour pour correspondre aux modifications de point de vue effectuées dans la vue active.

Vous pouvez choisir parmi plusieurs modes de liaisons :

Icône

Mode

Description

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Aucun

Le point de vue n’est pas mis à jour.

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Tous

Le point de vue est mis à jour systématiquement dans toutes les vues 3D.

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Modèle

Le point de vue est mis à jour pour les vues avec le même modèle. Tous les produits issus du même modèle sont observés sous le même angle.

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Lier interactivement

Cette option permet de synchroniser de façon dynamique et instantanée les mises à jour du point de vue selon le mode de liaison choisi.

Pour des scènes très lourdes, cette synchronisation interactive nuit à la fluidité de mouvement. Lorsque l’option Lier interactivement est désactivée, la synchronisation prend effet une fois la phase de manipulation interactive terminée.

Note

Par défaut le mode de liaison est le mode Modèle et l’option Lier interactivement est activée.