Utilisation du soleil temps réel
L’Éditeur de soleil temps réel vous propose des fonctionnalités pour paramétrer et afficher un soleil modifiable en temps réel dans vos produits. Selon votre option de licence, cet éditeur peut ne pas être disponible.
Nous allons utiliser une des trois méthodes de réglage du soleil temps réel, la méthode manuelle de positionnement. Les deux autres méthodes sont décrites dans le manuel utilisateur de Patchwork 3D Enterprise.
Note
Nous utiliserons pour ce tutoriel le fichier lego-technics.kdr. Vous pouvez l’obtenir en envoyant un mail au service Support Lumiscaphe à support@lumiscaphe.com.
Ouvrez le fichier lego-technics.kdr, puis ouvrez le produit par glisser-déposer de la boîte à outils vers la fenêtre principale. L’Éditeur de soleil temps réel est accessible depuis le menu Éditeurs > Éditeur de soleil temps réel.
Cochez la case Activé pour activer le soleil temps réel. Réglez l’intensité du soleil en saisissant la valeur souhaitée dans la case Intensité dans la boîte Réglage du soleil.
Sélectionnez la Douceur des ombres souhaitée à partir du menu déroulant correspondant dans la boîte Réglage des ombres.
Fixez ensuite l’angle entre l’axe X de votre base de données et la direction souhaitée pour le nord : cliquez sur la boussole et amenez-la dans la position désirée en maintenant la touche de la souris enfoncée ou saisissez directement une valeur dans le champ correspondant. Fixer le nord vous permettra d’obtenir une mise en scène plus réaliste de votre produit. Pour visualiser les axes de votre base de données, utilisez la fonctionnalité Repère du menu Visualisation.
La méthode manuelle de positionnement du soleil propose d’entrer une valeur d’angle pour l’Azimut et pour l’Altitude. Amenez directement avec la souris les flèches sur les positions souhaitées ou saisissez une valeur dans les champs correspondants.