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Directives matériaux Iray

Introduction

Nous avons à cœur d’offrir plus de flexibilité à nos clients en termes de génération de visuels toujours plus réalistes. C’est pourquoi nous avons décidé en 2017 d’intégrer le moteur NVIDIA Iray dans la version v8.0 de Patchwork 3D.

Depuis, nous améliorons de manière continue le comportement de notre logiciel avec ce moteur.

Selon la manière dont sont créés les matériaux, il peut y avoir des différences entre le rendu OpenGL et le rendu Iray. Nous avons créé ce ce guide pour vous permettre de faire correspondre au mieux le rendu des deux moteurs.

Vous trouverez des renseignements sur le comportement des matériaux dans Patchwork 3D ainsi que des informations sur l’éditeur de paramètres Iray.