La création de la MNA
La Suite Logicielle de Lumiscaphe crée un prototype 3D sur la base d’une modélisation réalisée par un logiciel en amont du processus.
Cette modélisation peut porter sur des surfaces, dans le cadre d’une réalisation de design ou de la conception d’un produit. La Suite importe des formats communément utilisés : SolidWorks, Alias, Rhino…
Lorsque le modèle provient d’un cas d’ingénierie et porte sur des géométries, il sera importé dans un format CAO. La Suite supporte les formats NURBS et les formats complexes en parts et assemblies (Nx, Creo, Catia…)
Une fois importée, un modèle est traité pour améliorer l’aspect et pour accueillir des matériaux, des structures cinématiques, ou encore une système de configuration. Des exemples des étapes de traitement comprennent :
Déplacer les surfaces dans le monde 3D afin de les positionner ou les orienter différemment ;
Dupliquer une surface, éventuellement par symétrie ;
Déplacer une surface vers un calque géométrique différent ;
Modifier le niveau de tessellation d'une surface ;
Modifier le mapping UV d'une surface ;
Associer une surface à un objet cinématique pour pouvoir l'animer ;
Ajouter de l'éclairage à votre modèle.
Créer un matériau et l'affecter à une surface du produit ;
Importer une texture et l'utiliser en tant qu'arrière-plan, comme relief ou comme motif d'un matériau ;
Se servir des matériaux pour rendre l'ombre du produit ;
Se servir des matériaux pour rendre des surfaces transparentes ou réfléchissantes ;
Ajouter un environnement lumineux ;
Utiliser un environnement lumineux comme visuel sur un skydome ;
Régler des points de vue avec les caméras ;
Ajouter des arrière-plans, surimpressions et post-traitements 2D ;
Ajouter de la configurabilité au produit :
Paramétrer des calques de géométrie, de position, d'illumination, d'environnement et d'aspect ;
Créer les règles de configuration qui imposent les conditions dans lesquelles chaque calque est affiché ;
Sauvegarder certaines combinaisons des états de règles (et donc des combinaisons de visibilité de calques) comme signets.
Ajouter une lumière temps réel au produit ;
Animer le produit ;
Rendre le produit par lancer de rayons pour profiter des distorsions réalistes partout où des réflexions ou des réfractions de lumière se produisent ;
Générer des images ou des vidéos haute définition ;
Exporter un produit pour l'exploiter par les visionneuses ou d'autres applications satellites de Lumiscaphe.