软件的可用性和功能
软件套件2023
S2(七月至十二月) | 版本 | 在 | 出 | 主要功能 (非详尽列表) | 发布日 |
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Patchwork 3D Enterprise | 2023 | ≤2023 | 2023 X6 | 增加了直接在视口中显示和/或编辑相机视图的可能性 | 增加了移动相 机镜头的可能性 | 增加了直接在 视口中配置模型渲染的可能性 | 增加了在Matter和 Shaper的活动视口之间保持相同宽高比的可能性 | 增加了在列表中 搜索和筛选结果的可能性 | 增加了从Shaper侧 边栏分离运动学层次结构并展开/折叠它的可能性 | 集成了新版本的HDR Light Studio 4.2 ,并 增加了RIM照明功能 和预览窗口 | 2023-03-08 |
Patchwork Batcher | 2023 | ≤2023 | 2023 | 对Patchwork 3D 2023文件的支持 | 2023-03-08 |
Patchwork Explorer Enterprise | 2023 | ≤X6 | 不适用 | 对Patchwork 3D 2023文件的支持 | 2023-03-08 |
Accel VR | 2023 | ≤X6 | 不适用 | Ultraleap 跳跃运动支持 |新配置向导 |新的协作会话向导 |新的手部头像颜色自定义 | 快来了! |
Lumis 3D / Lumis 3D iOS | 2023 | ≤2023 ≤X6 | 不适用 | 对Patchwork 3D 2023文件的支持 | 2023-03-08 |
Web Render | 2023 | ≤X6 | 不适用 | 对Patchwork 3D 2023文件的支持 | 2023-03-08 |
Workshop SDK | 2023 | ≤X6 | 对Patchwork 3D 2023文件的支持 | 2023-03-08 |
S2(七月至十二月) | 版本 | 在 | 出 | 主要功能 (非详尽列表) | 发布日 |
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Patchwork 3D Enterprise | 2022 | ≤2022 | 2022 X5 | 新的取色器工具|颜色的十六进制代码|多个外部库,方面图层锁定| Iray中的软阴影|列表中的UX改进|用于重命名配置和图层的帮助器|工具栏的自定义|用于评论的新实时模式 | 2022-03-16 |
Patchwork Batcher | 2022 | ≤2022 | 2022 | 对Patchwork 3D 2022文件的支持 | 2022-03-16 |
Patchwork Explorer Enterprise | 2022 | ≤X5 | 不适用 | 对Patchwork 3D 2022文件的支持 | 2022-03-16 |
Accel VR | 2022 | ≤X5 | 不适用 | 用于高级系统设置的新用户界面。|使用KPL文件导入/导出场景布局。|循环播放动画。|新手头像|佳能MREAL支持|改进了CAD工具中的相交行为。 | 2022-04-06 |
Lumis 3D / Lumis 3D iOS | 2022 | ≤2022 ≤X5 | 不适用 | 对Patchwork 3D 2022文件的支持 | 2022-03-16 |
Web Render | 2022 | ≤X5 | 不适用 | 对Patchwork 3D 2022文件的支持 | 2022-03-16 |
Workshop SDK | 2022 | ≤X5 | 对Patchwork 3D 2022文件的支持 | 2022-03-16 |
S2(七月至十二月) | 版本 | 在 | 出 | 主要功能 (非详尽列表) | 发布日 |
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Patchwork 3D | 2021.1 | ≤2021.1 | 2021.1 X5 | SSAO整合|观看和观看修改摄像头|  Alias插件(仅企业版/工程版)|更改AxF CPA2的颜色(仅企业版/工程版)|改进:针迹在表面上的行为(仅企业版/工程版)和数据库大小。| PNG格式的多层导出| Iray中的环境材料支持[实验性]。 | 2021-03-08 |
Patchwork Batcher | 2021.1 | ≤2020.1 | 2021.1 | 对Patchwork 3D 2021.1文件的支持 | 2021-03-08 |
Patchwork Explorer | 2021.1 | ≤X5 | 不适用 | - | 2021-03-08 |
Accel VR | 2021.1 | ≤X5 | 不适用 | 用于高级系统设置的新用户界面。|使用KPL文件导入/导出场景布局。|循环播放动画。|新手头像|佳能MREAL支持|改进了CAD工具中的相交行为。 | 2021-03-08 |
Lumis 3D / Lumis 3D iOS | 2021.1 | ≤2019.1 ≤X5 | 不适用 | 对Patchwork 3D 2021.1文件的支持 | 2021-03-08 |
Web Render | 2021.1 | ≤X5 | 不适用 | 对Patchwork 3D 2021.1文件的支持 | 2021-03-08 |
Workshop SDK | 2021.1 | ≤X5 | 对Patchwork 3D 2021.1文件的支持 | 2021-03-08 |
S2(七月至十二月) | 版本 | 在 | 出 | 主要功能 (非详尽列表) | 发布日 |
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Patchwork 3D | 2020.2 | ≤2020.2 | 2020.2 X4 | 缩放(所有版本) | 从Catia / Solidworks / NX / ProE / Step中导入材料(所有版本) | 改进的导入(所有版本) | 改进的脚本编制(企业版) | 2020-09-07 |
Patchwork Batcher | 2020.2 | ≤2020.1 | 2020.2 | 对Patchwork 3D 2020.2文件的支持 | 2020-09-07 |
Patchwork Explorer | 2020.2 | ≤X4 | 不适用 | - | 2020-09-07 |
Accel VR | 2020.2 | ≤X4 | 不适用 | 增加眼距 | 增加调整转盘旋转速度的可能性 | 增加更改配置时重建局部环境的可能性 | 增加导入Catia文件时恢复表面颜色的可能性(需要CAD工具许可证)。 | 2020-09-07 |
Lumis 3D / Lumis 3D iOS | 2020.2 | ≤2019.1 ≤X4 | 不适用 | 对Patchwork 3D 2020.2文件的支持 | 2020-09-07 |
Web Render | 2020.2 | ≤X4 | 不适用 | 对Patchwork 3D 2020.2文件的支持 | 2020-09-07 |
Workshop SDK | 2020.2 | ≤X4 | 对Patchwork 3D 2020.2文件的支持 | 2020-09-07 |
S1(一月-六月) | 版本 | 在 | 出 | 主要功能 (非详尽列表) | 发布日期 |
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Patchwork 3D | 2020.1 | ≤2020.1 | 2020.1 X4 | 脚本Python(企业) | 缝线工具(企业) | Matter浮动视口(所有版本) 许可证令牌(企业) | 在选项中选择/平移/旋转(所有版本) | 配置摄像机(所有版本) | 2020-03-02 |
Patchwork Batcher | 2020.1 | ≤2020.1 | 2020.1 | 支持Patchwork 3D 2020.1文件 | 2020-03-02 |
Patchwork Explorer | 2020.1 | ≤X4 | 不适用 | - | 2020-03-02 |
Accel VR | 2020.1 | ≤X4 | 不适用 | 许可证令牌 | 稳定性改进(CAVE,同步等) | 2020-03-02 |
Lumis 3D / Lumis 3D iOS | 2020.1 | ≤2019.1 ≤X4 | 不适用 | Split GED/Explorer | 2020-03-02 |
Web Render | 2020.1 | ≤X4 | 不适用 | - | 2020-03-02 |
Workshop SDK | 2020.1 | ≤X4 | - | 2020-03-02 |
S2(七月至十二月) | 版本 | 在 | 出 | 主要功能 (非详尽列表) | 发布日期 |
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Patchwork 3D | 2019.2 | ≤2019.2 | 2019.2 X4 | 薄片层 | 支持AxF CPA2 | 简化了导入/导出 | 2019-09-02 |
Patchwork Batcher | 2019.2 | ≤2019.2 | 2019.2 | 对Patchwork 3D 2019.2文件的支持 | 2019-09-02 |
Patchwork Explorer | 2019.2 | ≤X4 | 不适用 | 与KDR X4文件的兼容性 | 2019-09-02 |
Accel VR | 2019.2 | ≤X4 | 不适用 | 新用户界面 | 用于内部集成项目的关联SDK | 与Lumis 3D | 人体模型 | VRC Cave功能的连接:转盘,定向导航,抗锯齿 | DTrack协议支持 | 与KDR X4文件的兼容性 | 2019-09-02 |
Lumis 3D / Lumis 3D iOS | 2019.2 | ≤2019.1 ≤X4 | 不适用 | WebGL渲染,与KDR X4文件的兼容性 | 2019-09-02 |
Web Render | 2019.2 | ≤X4 | 不适用 | 与KDR X4文件的兼容性 | 2019-09-02 |
Workshop SDK | 2019.2 | ≤X4 | 与KDR X4文件的兼容性 | 2019-09-02 |