グローバル
インターフェイス
このタブでは、Accel VRのグローバル設定を構成できます。
設定 | デフォルト値 | 定義 |
---|---|---|
ハードウェアアンチエイリアシング | 4 | レンダリングを平坦化できます。最大値は8です。 |
言語 | 英語 | 言語を他の言語に変更できます。 |
距離単位 | メートル | 距離の単位(センチメートル、ミリメートル)を変更できます。 |
角度単位 | 度 | ラジアンの角度単位を変更できます。 |
拡大率単位 | パーセント | スケールの単位(係数)を変更できます。 |
VRプリセット | 簡易化 | デバイスのVRプリセット(Simplified、Headset、Cave)を設定します。このプリセットは、Accel VR設定サイドパネルのVRタブと連動しています。 |
一度簡易インターフェースパラメータをオンにすると、ビューポートが最大化され、設定サイドパネルが最小化されるため、ユーザーは設定を気にすることなく没入感を得ることができるようになります。また、すべてのツールが無効になり、VRヘッドセットをヘッドマニピュレータとして、コントローラをインタラクションマニピュレータとして使用する簡易パラメータが強制的に選択されます。
ツールの可視性
注記
Accel VRの新機能2022
Accel VRのサイドパネルのツールタブに表示させたいツールをここで選択します。
ヒント
また、ドラッグ&ドロップの簡単な操作で、用途に応じたツールの並び替えが可能です。
レンダリングの構成
パラメータハードウェアアンチエイリアシングまたはマルチサンプリングは、シャープな境界線、またはグラデーションの開始色と終了色の間に強いコントラスト差がある場合に特に効果的です。デフォルト値が高ければ高いほど、レンダリングに時間がかかります。
また、ローカル環境を再構築オプションをチェックして有効にすることで、コンフィギュレーションの変更時に自動的にローカル環境を更新することも可能です。これにより、シーン内のジオメトリ、カラー、およびライトの反射の視覚的な一致が保証されます。
注記
このオプションを有効にすると、構成を変更するときにレンダリングが遅くなる可能性があります。