ツールタブ
注記
以下の機能は、お使いのソフトウェアのエディションに無い場合があります:Community、Premium、Essential、Enterprise
プラグインタブには、契約ライセンスに応じて、デバイスで使用されるマニピュレーターとプラグインが一覧表示されます。
[対象]を使用すると、スライドプレゼンテーション中に使用するレーザーポインタのように、関心を引く必要がある部分を指すことができます。
メニューを展開する事で注目を集めたい部分をポインターで直接指定、または削除する事が出来ます。そしてサイズや 透過度をこのアイコンで変更可能です。
測定ツール は、選択した2点間の距離を表示します。この2点間の距離は、アクティブビューで視覚的に表示されます。
アコーディオンメニューで可能な操作:
2点間の距離の測定
角度の計測
角度の計測距離の計測
スポイトをクリックし、ビュー内の始点(ポイントA)をクリックします。
次に、計測したい長さの2点の終点(ポイントB)をクリックします。
計測結果がビューに直接表示、または、AB間の長さフィールドに表示されます。
注記
別の長さを測定する場合は、もう一度スポイトをクリックして、上記の手順を繰り返します。
角度の計測
角度の計測オプションを使用すると、2つのセグメント間の角度の値を表示できます。角度を測定するには、次の手順を実行します。
角度の計測を有効にし、BC間長さ及びABC間長さフィールドを有効にします。
スポイトをクリックし、ビュー内の始点(ポイントA)をクリックします。
次に、計測する中間点、2点目(線分AB)をクリックします。
中間点から延びる線分の最終ポイント(ポイントC)をクリックします。自動的に2番目の線分(線分BC)の長さと角度(ABCの角度)が表示されます。
ヒント
角度を測定するたびに、ポイント2から手順を繰り返します。
それに加えて、測定ツール管理ウィンドウでは次が可能です。
各点の座標
各セグメントの長さ
ABC角度の値
このセクションではAccel VRの新機能について説明します。ターンテーブルは、ターンテーブル上の1つ以上の製品の回転をシミュレートします。たとえば、同じ製品のいくつかの構成を異なる角度から視覚的に比較することができます。
アコーディオンメニューを使用し、再生の回転方向(時計回りと反時計回り)や、アニメーションの一時停止等、ターンテーブルを直接制御できます。
からプロダクトの間隔を調整し、シーンに追加する製品の数を+ および-で調整し、開始をクリックしてターンテーブルを回転させます。
注記
回転は、各製品固有の回転軸に沿ってのみ実行されます。
スナップショットを使用すると、オペレータの視点からVR のシーンのスナップショットを撮影できます。
アコーディオンメニューを使用すると、スナップショットを保存するフォルダーを直接設定できます。
このアイコンをクリックして、スナップショットを保存するフォルダーの選択、あるいは、スナップショット画角で視点の視野角を設定する事でスナップショットの範囲を設定します。
[クリップ平面]ウィンドウを使用すると、内部を表示するために、事前に指定された平面でシーンにある物体の断面図を作成できます。アクティブなクリッピングプレーンは、開いているすべてのビューに表示され、すべての製品をクリップします。
アコーディオンメニューで可能な操作:
クリッピングプレーンを表示(アクティブ)または非表示。
選択したX、Y、Z軸に応じてクリッピング平面を移動します。
選択したX、Y、Z軸に応じてクリッピング平面を回転させます。
以下のクリッピングプレーンの設定はこのアイコンで呼び出します。
ヒント
クリップ平面からサーフェイスを除外するためにPatchwork 3Dで使用されるタグは、Accel VRと同じ方法でタイトルを付ける必要があります。
Patchwork 3Dのマニュアルの中のクリップ平面(エディタ)の章を参照してください。Accel VR タイトルがNoClipのラベルをデフォルトで除外します。
注記
クリップ平面はワールドに配置されています。このため、ワールドで製品を移動しても平面は移動されません。平面が製品をクリップする位置は変更されます。
値を入力するか、キーボードの上下の矢印を使用して、水平方向の間隔(グリッドの水平方向のステップ)とグリッドの垂直方向(グリッドの垂直方向のステップ)を設定できます。
Accel VR Pilotを使用すると、3つのクリッピングプレーンを同時に管理および表示できます。
他のインタラクションとクリップ平面の使用を組み合わせる予定がある場合は、[インタラクションの終了時に有効なままにする]をオンにします。
ヒント
クリップ平面を表示するには、[有効]チェックボックスがオンになっていることを確認してください。
ただし、除外する平面タグを[除外するサーフェイスタグ]フィールドに入力することで、クリップ平面から特定のサーフェイスを除外できます。除外するサーフェイスが複数ある場合は、セミコロンでタグを区切ります。
色選択から断面図を表す[色]を選択できます。数値を入力するか、キーボードの上下矢印を使用して、線の[スライス厚み]を変更できます。
切断面が断面化するサーフェスを通過するサーフェスのポイントを選択します。
ヒント
リンク ツールはAccelVRのサイドパネルのツールタブには表示されていません。表示するには、このアイコン をクリックし、 システムの詳細設定 > 一般 > インターフェース > ツールの可視性の設定を有効にします。
リンクプラグインを使用する事で、トラッカーを1つまたは複数のプロダクトにリンクできます。この機能を使用すると、たとえばメンバーの動きに合わせて製品を自然に動かすことができます。
ボックスにリストされているトラッカーを選択して構成できます トラッカー チラシメニューをプルダウンして またはこのアイコンをクリックして 。
次の手順に従って、1つまたは複数のプロダクトにトラッカーをリンクします。
リンクウィンドウで、リストからトラッカーを選択します。
次に、スポイトでプロダクトの基準点を選択します。これにより、トラッカーをプロダクトにリンクできます。
注記
トラッカーを複数のプロダクトにリンクするには、同じトラッカーを使用し、ステップ2で異なるプロダクトを選択して、ステップ1(上記で説明)を繰り返します。
このアイコンをクリックする事で、いつでもプロダクトのトラッカーのリンクを解除できます。次のギズモを使用して平行移動または回転し、基準点の位置を変更します。
警告
CADツールオプションライセンスでのみ使用できます。
製品メッシュコライダーは、製品が衝突したときに製品間の交差を表示するために使用されます。
「アバターをAグループに含める」チェックボックスがオンになっている場合、衝突の計算のためにアバター(頭、コントローラー、手)がグループAに含まれます。
Product Mesh Colliderがアクティブ化(Activate)されると、衝突動作を設定できます。使用されるアルゴリズムでは、シーンのプロダクトを2つのグループAとBに分けるする必要があります。各プロダクトについて、他のグループのすべてのプロダクトとの干渉が計算されます。同一グループ内のオブジェクト間の衝突は計算されません。
Surfaceを選択する事で プロダクトAのサーフェスとプロダクトBのサーフェスの交差が視覚化され、選択した色の交線が表示されます。
Volume を選択する事でプロダクトBのボリューム内のプロダクトAの表面の交差が視覚化され、選択した色の平面が表示されます。