Patchwork 3D Enterprise 2022 X5

文本图像(编辑器)

通过:Matter: 纹理库 (right-h和侧边栏) > Edit or Create a 新文本文本ure打开

文本图像编辑器根据提供的文本创建可用作纹理的图像。这个文本纹理可以在所有相同的上下文中用作标准纹理。

该界面分为四个区域:

  • 操作工具栏和活动文本图像的名称:纹理库操作的快捷方式。

  • 几何颜色字体的设置:管理要显示的文本的外观。

  • 文本:要显示的文本的输入字段。

  • 预览:要显示的文本的全尺寸预览。

操作工具栏

操作栏提供以下操作:

图标

描述

drag_image_1.png

拖放起点将纹理分配给材质中的相应字段,覆盖层...

image415.png

创建一个新的文本纹理。

duplicate_text_texture_1.png

复制当前的文本纹理。

您也可以通过修改此区域中的名称并按Enter键保存更改来重命名此纹理。

显示设置

几何设置

描述

尺寸

文本中出现的图像文本框的尺寸(以像素为单位)。

锚点

将文本左上角放置在文本所在文本框的左上角。

颜色设置

描述

背景

图像背景的颜色和不透明度水平。

不透明度是0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值。

字体

文本的不透明度的颜色和级别。

不透明度是0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值。

字体设置

描述

字体

从当前计算机上安装的字体中选择字体的下拉菜单。.

警告

文本图像中使用的字体不嵌入数据库中。如果此数据库将在另一台机器上处理,请确保所选字体也安装在另一台机器上。

无论原始字体的可用性如何,由该编辑器创建的纹理都将在任何机器上保持可用状态,直到其被修改。

类型

下拉菜单提供所选字体的可用样式。常见的样式包括粗体或斜体。

尺寸

点(pt)中字体字符的一侧。

文本

在文字区域插入文字

支持的文本包括以UTF-8编码呈现的所有字符,只要这些字符以选定的字体显示即可。

文本显示时没有样式。不应用文字换行,但会考虑手动插入新行。

不会强加字符限制,但只显示适合图像文本框的文本。这由几何设置中设置的文本框大小以及提供的字体大小决定。

预览

该按钮image241.png更新以全尺寸显示的文本预览。此操作还可以保存当前设置。

该按钮delete_texture_1.png可撤消对上次保存和更新预览后应用的设置的修改。显示设置将重置为预览区域中显示的状态。