接続喪失後の動作
ネットワーク接続の喪失
Patchwork 3D とPatchwork Lightmap Renderマシンは、ネットワーク接続の喪失を自動的に検出します。
Patchwork 3D は、まだ接続されているレンダリングマシンに残りのレンダリング計算を再分配します。Patchwork 3D は切断されたレンダリングマシンとの再接続を試行し続けます。
マシンが接続されていない場合、Patchwork 3D は定期的にPatchwork Lightmap Renderマシンとの再接続を試行し続けます。この間、レンダリングは一時停止されます。この時点でレンダリングをキャンセルすることもできます。照明の計算が終わったサーフェイスの結果を保存または破棄できます。
への接続が失われたレンダリングマシンは、Patchwork 3D ネットワークで利用可能になります。そして、レンダリングマシンを探している Patchwork 3D のインスタンスから受信する最初のセッションリクエストを受け入れます。
Patchwork 3D クラッシュ
アプリケーションのクラッシュにより、Patchwork 3D Patchwork Lightmap Renderマシンとの接続は切断されます。
への接続が失われたレンダリングマシンは、Patchwork 3D ネットワークで利用可能になります。そして、レンダリングマシンを探している Patchwork 3D のインスタンスから受信する最初のセッションリクエストを受け入れます。