クリップ平面
クリップ面を使用すると、モデルを切断して、通常は外側の部分で見えない断面、内部構造などの詳細を表示させることができます。
カスタマイズ可能なクリップ面は3つあります。これらは手動で配置や変更をしたり、チャンネルアニメーションを使用してアニメーション中に自動処理したりできます。
次のトピックを参照してください。
クリップ面のアニメーション化
クリップ面には、3種類のアニメーションチャネルがあります。これらを使用すると以下のことができます。
クリップ面を有効/無効にする
X、Y、Z軸に沿ってクリップ面を配置する
X、Y、Z軸の垂直な方向を設定する
注記
クリップ面をアニメーション化する際には、同じクリップで3つすべての位置設定または3つすべてのノーマルチャンネルを一緒に使用することを強くお勧めします。