光源
ライティングはライティングレイヤーで構成されます。各レイヤーには1つ以上の光源が含まれています。
クリックしてレイヤーを選択し、そのレイヤーで光源を追加、削除、または変更することができます。ライトゾーンに、現在のレイヤーの光源がリストされます。
光源を作成すると、Patchwork 3Dのマテリアルレンダリングモードで結果がほぼすぐに表示されます。このインタラクティブモードは、照明の微調整、光源の配置、強度の調整に便利です。
アイコン | 説明 |
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新規のライトグループ。 | |
新規の光源。 | |
光源を複製する。 | |
光源を削除する。 | |
メインの光源をカメラに合わせる。 | |
カメラをメインの光源に合わせる。 | |
選択したポイントに光を当てる。 | |
ライトを選択したポイントに向ける。 | |
[ライトマニピュレータを表示する] |
新しい光源を作成するには、[新規の光源] アイコンをクリックします。
最初に作成される光源は、常に空タイプです。以降の光源は、スポット、太陽、全方位、エリアのタイプです。
作成した光源のタイプはいつでも変更できます。
一覧で光源を選択して右クリックします。するとコンテキストメニューが開いて、選択した光源のコピーを別の照明レイヤーに作成できます。
光源を削除するには、光源リストで削除する光源を選択し、[Delete light] アイコンをクリックします。
ヒント
光源を削除できるようにするには、複数の光源が必要です。