Skip to main content

Patchwork 3D 2023 X6

管理Matter资源

拖放Matter资源

您可以将素材文件(.kmt),环境(.hdr),图像(.jpg,.png等)通过拖放操作添加到Patchwork 3D库中。

清除未使用的Matter资源

Patchwork 3D中有用于永久删除未使用的资源的工具。用于优化Patchwork 3D文件的大小。

这类工具以侧栏中各种Matter资源库的工具栏中按钮的形式呈现。

图标

描述

image110.png

永久删除不用的的材质

image111.png

永久删除不用的的纹理

image112.png

永久删除不同的背景

image113.png

永久删除不用的的环境

image114.png

永久删除不用的的覆盖层

image115.png

永久删除不用的的后期处理 blends.

image116.png

永久删除不用的的传感器

列出Matter资源

Patchwork 3D可告知所有正使用资源的产品。

可通过上下文菜单为每个资源使用此功能。在相应的侧边栏库中,右键单击资源(材质,纹理,背景等),然后选择“用 法 列表”以显示使用该资源的产品列表。

清除未使用的GPU资源

通过:Matter > Edit > Purge 未使用 GPU 资源打开

Matter中打开产品,即使产品当前未被修改,也会消耗GPU资源。材料,纹理,背景,环境,叠加和后期处理都存储在内存中。关闭产品的视口将释放分配给该产品的GPU资源。

另一种释放GPU资源且保持多个产品在视口中打开的方法是通过简单地点击Matter编辑菜单中相应的清除未使用GPU资源image117.png按钮。