Skip to main content

Patchwork 3D 2024 X7

Liste des éditeurs de Patchwork 3D

Avis

Toutes les fonctionnalités décrites ci-dessous peuvent ne pas être présentes dans l'édition de votre logiciel : Community, Premium, Essential ou Enterprise.

Éditeur

Shaper

Matter

Usage

image118.png Animations de caméra

accessible via le banc de montage ; paramètre l'animation d'une caméra ou d'un point de vue

image119.png Arrière-plans

regroupe les paramètres associés à l'aspect des arrière-plans 2D

carve_surface_1.png Atelier de découpe

contient les outils de découpe de surfaces avancés

edit_parametrization_1.png Atelier de dépliage et de couture

contient les outils de mise à plat avancés

image118.png Banc de montage

élabore des séquences d’animation appelées des "timelines"

image122.png Calques d'aspect

gère les calques contenant les informations de couleur et matière ainsi que les groupements de visibilité des calques d'aspect sauvegardés

image123.png Calques de position

gère les calques contenant des positions spécifiques des géométries du modèle ainsi que leur visibilité ; les positions des objets peuvent être modifiées uniquement dans Shaper

image124.png Caméras

gère la liste hiérarchique de caméras, les caméras favorites par produit, et les propriétés de la caméra en cours d'édition

image125.png Canaux

accessible via le banc de montage ; paramètre l'animation de canaux gérant l'aspect du produit

image126.png Capteurs

regroupe les paramètres associés aux capteurs, y compris l'assignation d'arrière-plans, de surimpressions et de post-traitements

image127.png Captures (Images)

prépare et lance la création de fichiers d'image à partir du rendu Patchwork 3D

image118.png Clés de configuration

accessible via le banc de montage ; paramètre l'élément d'animation permettant de changer de configuration

image128.png Commandes d'animation

permet de lire, manuellement et de façon individuelle, les animations de géométrie associées aux vecteurs de translation et aux axes de rotation ainsi que les maillages animés et les clips des timelines

image129.png Configurations

définit les règles d'affichage de calques et les regroupe en configurations de produit

image130.png Consommation GPU

analyse la consommation de ressources GPU et détermine les endroits où elle peut être améliorée (l'option de licence d'analyse de produit est requise)

image131.png Environnements de produit

gère les calques d'environnement lumineux et les propriétés des environnements par produit (orientation, réglage en association avec le soleil temps réel)

image132.png Gestionnaire de libellés

crée des libellés et les assigne aux objets ou aux groupes d'objets

image133.png Journal des imports

affiche le statut (événements, avertissements et erreurs) d'un import

image134.png Gradients

accessible via l'éditeur Matériaux ; crée ou importe des gradients

create_hdr_live_environment_1.png HDR Light Studio (plug-in)

crée ou modifie un environnement lumineux avec HDR Light Studio

Historique de fichiers importés

liste les fichiers ayant été importés dans le modèle en cours d'édition

history_dialog_1.png Historique de vues rendues

fournit un historique des captures rendues depuis Patchwork 3D Design

image137.png Image de texte

crée une image à partir d'un texte pour utilisation en tant que texture

image138.png Matériaux

regroupe les paramètres associés à l'aspect des matériaux

image139.png Mode Live

crée les associations entre, d'une part, un clic sur une surface spécifiée, et d'autre part, un clip d'animation de canaux ou une timeline, pour une lecture dans le mode Live

configuration_browser_1.png Navigateur de configurations

permet d'explorer les variantes configurées pour un produit

image141.png Objets VR

prépare et lance la création de objets VR

image142.png Outil de mesure

mesure la distance entre deux points dans l'espace 3D

image143.png Panoramas

prépare et lance la création de vidéos panoramiques à 360 degrés à partir du rendu Patchwork 3D Design

image143.png Panoramas VR cubiques

prépare et lance la création de panoramas VR cubiques à partir du rendu Patchwork 3D Design

image144.png Paramètres de lancer de rayons

établit les réglages utilisés par le moteur de lancer de rayons

image145.png Paramètres de triangulation avancés

permet d'appliquer des minima et maxima dans le calcul de la tessellation (une option de licence pour un import CAO est requise)

clipping_plane_editor_1.png Plans de coupe

place, affiche, et modifie l'affichage des plans de coupe d'un produit

edit_postprocess_1.png Post-traitements

regroupe les paramètres pour un ensemble de post-traitements 2D, des réglages spécifiques à l'ordre d'application

database_properties_1.png Propriétés de base de données

contient des informations concernant le profil colorimétrique et l'origine du fichier

image103.png Propriétés de la vue

permet de forcer, pour la vue 3D correspondante, un comportement spécifique d'affichage des plans de coupe

image149.png Propriétés de modèle

affiche et permet d'éditer le nom du modèle et la taille des nulls

image150.png Propriétés de produit

affiche et permet d'éditer le nom du produit, la différenciation des états de visibilité Shaper et Matter, et la politique de rendu pour les faces arrière

image151.png Propriétés de surface

fournit des informations sur la surface ou objet et gère les options associées

image152.png Propriétés de surface

rassemble les propriétés d'aspect de la surface (matériau, autocollants, environnement lumineux spécifique) par calque d'aspect et par calque d'environnement

image153.png Propriétés d'environnement

regroupe les paramètres associés à un environnement lumineux, y compris son orientation et sa texture d'arrière-plan alternative

image154.png Raccourcis clavier

liste et permet de modifier les raccourcis clavier et souris utilisés dans Patchwork 3D Design

Réglages de qualité de rendu

définit des préréglages de mode de rendu dans la vue et contient des outils pour éviter, si nécessaire, une surcharge de calcul de rendu pendant l'interaction avec la scène

image155.png Rendu par lot

regroupe les tâches de rendu en vidéo, image, objet VR ou panorama VR pour lesquelles le calcul a été différé et permet de lancer ce calcul

Sélecteur de couleurs

accessible depuis tout éditeur où un choix de couleur est possible ; contient un nuancier et des moyens de gérer une palette de couleurs

image156.png Sélections

regroupe des outils de sélection avancés, y compris la sélection par type, la sélection par recherche et les groupes de sélection sauvegardés

image157.png Signets de visibilité des calques

enregistre et rappelle des états de visibilité des calques de géométrie et de surfaces

visibility.png Visibilité de calques

affiche et modifie l’état de visibilité de chaque calque de géométrie et d’éclairage

image158.png Soleil temps réel

ajoute une illumination du type soleil paramétrable et modifiable en temps réel

image159.png Stéréo

modifie les paramètres de base de stéréoscopie lorsque ce mode est actif

image160.png Surimpressions

regroupe les paramètres associés à l'aspect des surimpressions

image161.png Textures

gère les propriétés d'image, résolution et couleur pour les textures

image162.png Triangulation

gère la tessellation d'une surface NURBS ou d'un groupe de surfaces NURBS de manière interactive (une option de licence pour un import CAO est requise)

image163.png Vidéos

prépare et lance la création de fichiers de vidéo à partir d'une timeline