Patchwork Lightmap Render
Installation de Patchwork Lightmap Render
Installez le logiciel Patchwork Lightmap Render sur les ordinateurs que vous souhaitez utiliser pour le calcul distribué.
Cette application doit être lancée manuellement afin d’assurer le service de calcul distribué. Si vous redémarrez Windows sur l’un des ordinateurs qui sert d'unité de rendu, il est nécessaire de relancer l’application Patchwork Lightmap Render.
Avertissement
Si vous avez des unités de rendu installés et en écoute, mais Patchwork 3D ne les affiche pas dans la fenêtre de découverte d’unités, assurez-vous qu’aucun agent réseau ne bloque les paquets de broadcast pour la découverte.
Si vous n’avez pas d’accès à la configuration de réseau afin de débloquer le filtrage de broadcast, vous pouvez saisir manuellement le nom ou l’adresse IP des machines Patchwork Lightmap Render.
Fonctionnement des machines Patchwork Lightmap Render
Dans le cas d’un plantage de l’application Patchwork Lightmap Render, elle se redémarre automatiquement.
Une unité de rendu sous Patchwork Lightmap Render ne peut participer qu’à une session de calcul à la fois. Lors de la demande de disponibilité provenant d’une autre instance de Patchwork 3D, une machine de rendu qui participe déjà à un calcul renvoie le statut "occupée". Patchwork 3D tentera régulièrement d’acquérir la session. Les tentatives continueront jusqu'à ce que une session peut être acquise ou le calcul est terminé sur les machines disponibles.