マッピングオペレータ
Shaper は、サーフェスのマッピングを定義するための8つの異なる関数を提供します。
抽出
平面投影
ボックス投影
オープンボックス投影
球面投影
円柱投影
閉鎖型円柱投影
円環オペレータ
マッピングオペレータを選択するには、Shaperインターフェイスの [マッピング] パネルを選択します。デフォルトでは、マッピングオペレータはサーフェイスに割り当てられています。
抽出
特定の3Dモデル化ツールは、UVマッピング情報をサーフェイスに添付することができます。モデルをインポートするときに、Patchwork 3D はこの情報を保存しようとしますが、サーフェイスに添付されたままになります。これは、例えば、Autodesk 3DS Maxモデルをインポートする場合などに起こります。
Extractマッピング操作は、選択されているUVセットに応じて、アンフォールディングワークショップ内でアンフォールディングの作成を有効にします。参照展開&ステッチワークショップ
平面投影
平面投影では、平面に対して垂直なグリッドを投影します。サーフェイスに対して透明スライドを投影する場合と同様の効果を得ることができます。このタイプの投影は平坦でわずかに変形したサーフェイスに適しています。ツールはグリッドを含む平面を表示します。
ボックス投影
ボックス投影は、最もシンプルで、最も多目的な投影方法です。ツールはサーフェイスの周りでボックスの形状になります。それぞれのボックスの向きは平面投影に対応しています。
サーフェイスのジオメトリに関わらず、最終的なマッピンググリッドの変形がわずかなため、この投影オペレータはほとんどの状況で使用できます。
また、マテリアルをいくつかにカットして、サーフェイスを覆うことができます。
このマッピングオペレータは、パターンのない均一なマテリアルを使用する場合に理想的です。
オープンボックス投影
この投影オペレータはボックス投影に似ています。ツールは、底面とフタのない4面のボックスの形状になります。
球面投影
球面投影は、グリッドを極座標として投影します。ツールは球体になります。経度と緯度は、それぞれグリッドのU軸とV軸に対応します。
円柱投影
円柱投影はグリッドを円柱座標として投影します。ツールは円柱になります。経度と円柱の高さは、それぞれグリッドのU軸とV軸に対応します。
キャップ投影による円柱
キャップ投影による円柱は円柱投影に似ています。ツールは両端でキャップされた円柱形になります。
円柱の両端の面は、平面投影のように動作します。サーフェイスの向きは、使用するグリッドを決定するために使用します。