Génération de captures avec le moteur de lancer de rayons GPU
Avis
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La génération de captures avec le moteur de lancer de rayons est disponible pour les types de captures suivants :
Captures d’image ;
Captures de vidéos ;
Captures d’objet VR ;
Captures de panoramiques VR cubiques.

La boîte Moteur de rendu des éditeurs de capture.
Ci-dessous un exemple de capture du Speedster avec les deux moteurs de rendu : le Lancer de rayons et le Tracé de chemins.
![]() Capture OpenGL | ![]() Capture avec le Lancer de rayons | ![]() Capture avec le Tracé de chemins, Débruiteur et illumination globale |
Lorsque vous effectuez une capture, sélectionnez dans la boîte Moteur de rendu de l’éditeur correspondant le moteur à utiliser. Le rendu peut être effectué soit directement en cliquant sur le bouton Rendre situé au bas de l’éditeur, soit ultérieurement en utilisant l’Outil de rendu par lot. Dans ce dernier cas, cliquez sur Ajouter à l’outil de rendu par lot pour y enregistrer une prise de vue et les paramètres correspondants. Pour rendre la vue ultérieurement, vous pouvez également vous servir du bouton Remplacer l’item sélectionné du rendu par lot afin de remplacer la capture courante de l’Outil de rendu par lot par la nouvelle vue et ses paramètres correspondants.
Pour d'informations additionnelles, voir :


