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3D Digital Backbone Driver pour Blender

Gérer les données Blender dans le 3D DBB

Dans cette section, vous trouverez les procédures étape par étape pour initialiser, enregistrer, charger, synchroniser et fermer les données de Blender dans le 3D Digital Backbone.

Pour les bases de données contenant de nombreux maillages, les opérations de sauvegarde et de chargement initial peuvent prendre un certain temps.

Comment initialiser la représentation des données de Blender dans 3D DBB à partir d'un fichier .blend ?

Contexte : Les données ne se trouvent pas dans le 3D DBB et vous souhaitez les enregistrer.

  1. Charger un fichier .blend

  2. Sélectionnez un chemin de base de données 3D DBB et un nom de modèle.

  3. [Facultatif] Définissez un nom d'utilisateur et un mot-clé de balise.

  4. Cliquez sur le bouton Enregistrer image14.png.

.blend  →

3D Digital Backbone Driver Add-on Viewport Blender

→ 3D DBB

Comment enregistrer les nouvelles modifications apportées au 3D DBB ?

Contexte : Les données sont déjà enregistrées dans le 3D DBB et vous souhaitez enregistrer de nouvelles modifications.

  1. Sélectionnez un chemin de base de données 3D DBB et un nom de modèle.

  2. [Facultatif] Définissez un nom d'utilisateur et un mot-clé de balise.

  3. Cliquez sur le bouton Enregistrer image14.png.

3D Digital Backbone Driver Add-on Viewport Blender

→ 3D DBB

Comment charger la base de données Blender depuis le 3D DBB ?

Avertissement

charger un 3D DBB effacera toutes les données de votre session Blender en cours. Il est recommandé de débuter à partir d'une session Blender vide.

Contexte : Les données sont déjà enregistrées dans le 3D DBB et vous souhaitez les charger dans votre session Blender en cours.

  1. Ouvrez Blender sans charger de fichier .blend spécifique.

  2. Sélectionnez un chemin de base de données 3D DBB et un nom de modèle.

  3. Cliquez sur le bouton Enregistrer UI_folder.

  4. Votre Blender est prêt à être utilisé !

3D Digital Backbone Driver Add-on Viewport Blender

← 3D DBB

Comment synchroniser les données locales de Blender avec les données de Blender dans le 3D DBB ?

Prérequis: La base de données Blender est chargée depuis le 3D DBB.

Contexte : Les données sont déjà enregistrées dans le 3D DBB, vous souhaitez enregistrer toutes vos modifications et les fusionner avec toutes les modifications récentes effectuées par d'autres utilisateurs.

En cliquant sur Synchroniser UI_Synch votre travail est d'abord enregistré, puis toutes les modifications apportées à la base de données sont fusionnées et le résultat est mis à jour dans votre session Blender en cours.

Comment fermer un fichier 3D DBB ?

Prérequis: La base de données Blender est chargée depuis le 3D DBB.

Contexte : Cette fonctionnalité peut être nécessaire si vous souhaitez supprimer le fichier 3D DBB mais que la base de données est ouverte dans votre session Blender en cours : si vous cliquez sur Fermer, vous pouvez fermer la base de données sans fermer Blender.

Cliquez sur le bouton Fermer UI_close. Le fichier 3D DBB doit être ouvert au préalable, sinon le bouton est désactivé