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3D Digital Backbone Driver pour Blender

Travailler avec le DBB

Cette section fournit des procédures étape par étape pour initialiser, enregistrer, charger, synchroniser et fermer les données de Blender dans le Digital Backbone 3D.

Pour les bases de données contenant de nombreux maillages, les opérations de sauvegarde et de chargement initial peuvent prendre un certain temps.

Comment initialiser la représentation des données de Blender dans DBB à partir d'un fichier .blend ?

Contexte : Les données ne se trouvent pas dans le DBB et vous souhaitez les enregistrer.

  1. Charger un fichier .blend

  2. Sélectionnez un chemin de base de données DBB et un nom de modèle.

  3. [Facultatif] Définissez un nom d'utilisateur et un mot-clé de balise.

  4. Cliquez sur le bouton Enregistrer image14.png.

.blend  →

3D Digital Backbone Driver Add-on Viewport Blender

→ DBB

Comment enregistrer les nouvelles modifications apportées au DBB ?

Contexte : Les données sont déjà enregistrées dans le DBB et vous souhaitez enregistrer de nouvelles modifications.

  1. Sélectionnez un chemin de base de données DBB et un nom de modèle.

  2. [Facultatif] Définissez un nom d'utilisateur et un mot-clé de balise.

  3. Cliquez sur le bouton Enregistrer image14.png.

3D Digital Backbone Driver Add-on Viewport Blender

→ DBB

Comment charger la base de données Blender depuis le DBB ?

Avertissement

Le chargement d'un DBB effacera toutes les données de la session Blender en cours. Il est recommandé de démarrer à partir d'une session Blender vide.

Contexte : Les données sont déjà enregistrées dans le DBB et vous souhaitez les charger dans votre session Blender en cours.

  1. Ouvrez Blender sans charger de fichier .blend spécifique.

  2. Sélectionnez un chemin de base de données DBB et un nom de modèle.

  3. Cliquez sur le bouton Enregistrer UI_folder.

  4. Votre mixeur est prêt à être utilisé !

3D Digital Backbone Driver Add-on Viewport Blender

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Comment synchroniser les données locales de Blender avec les données de Blender dans le DBB ?

Prérequis: La base de données Blender est chargée depuis le DBB.

Contexte : Les données sont déjà enregistrées dans le DBB, vous souhaitez enregistrer toutes vos modifications et les fusionner avec toutes les modifications récentes effectuées par d'autres utilisateurs.

Choisir de cliquer sur le bouton Synchroniser UI_Synch signifie que votre travail sera enregistré, puis toutes les modifications apportées à la base de données seront fusionnées et le résultat sera affiché dans votre session Blender en cours.

Comment fermer un fichier DBB ?

Prérequis: La base de données Blender est chargée depuis le DBB.

Contexte : Cette fonctionnalité peut être nécessaire si vous souhaitez supprimer le fichier DBB mais que la base de données est ouverte dans votre session Blender en cours : si vous cliquez sur Fermer, vous pouvez fermer la base de données sans fermer Blender.

Cliquez sur le bouton Fermer UI_close. Le fichier DBB doit être ouvert au préalable, sinon le bouton est désactivé