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3D Digital Backbone Driver pour Blender

Travailler avec le 3D DBB

Cette section fournit des procédures étape par étape pour initialiser, enregistrer, charger, synchroniser et fermer les données de Blender dans le 3D Digital Backbone.

Pour les bases de données contenant de nombreux maillages, les opérations de sauvegarde et de chargement initial peuvent prendre un certain temps.

Comment initialiser la représentation des données de Blender dans 3D DBB à partir d'un fichier .blend ?

Contexte : Les données ne se trouvent pas dans le 3D DBB et vous souhaitez les enregistrer.

  1. Charger un fichier .blend

  2. Sélectionnez un chemin de base de données 3D DBB et un nom de modèle.

  3. [Facultatif] Définissez un nom d'utilisateur et un mot-clé de balise.

  4. Cliquez sur le bouton Enregistrer image14.png.

.blend  →

3D Digital Backbone Driver Add-on Viewport Blender

→ 3D DBB

Comment enregistrer les nouvelles modifications apportées au 3D DBB ?

Contexte : Les données sont déjà enregistrées dans le 3D DBB et vous souhaitez enregistrer de nouvelles modifications.

  1. Sélectionnez un chemin de base de données 3D DBB et un nom de modèle.

  2. [Facultatif] Définissez un nom d'utilisateur et un mot-clé de balise.

  3. Cliquez sur le bouton Enregistrer image14.png.

3D Digital Backbone Driver Add-on Viewport Blender

→ 3D DBB

Comment charger la base de données Blender depuis le 3D DBB ?

Avertissement

Le chargement d'un 3D DBB effacera toutes les données de la session Blender en cours. Il est recommandé de démarrer à partir d'une session Blender vide.

Contexte : Les données sont déjà enregistrées dans le 3D DBB et vous souhaitez les charger dans votre session Blender en cours.

  1. Ouvrez Blender sans charger de fichier .blend spécifique.

  2. Sélectionnez un chemin de base de données 3D DBB et un nom de modèle.

  3. Cliquez sur le bouton Enregistrer UI_folder.

  4. Votre mixeur est prêt à être utilisé !

3D Digital Backbone Driver Add-on Viewport Blender

← 3D DBB

Comment synchroniser les données locales de Blender avec les données de Blender dans le 3D DBB ?

Prérequis: La base de données Blender est chargée depuis le 3D DBB.

Contexte : Les données sont déjà enregistrées dans le 3D DBB, vous souhaitez enregistrer toutes vos modifications et les fusionner avec toutes les modifications récentes effectuées par d'autres utilisateurs.

Choisir de cliquer sur le bouton Synchroniser UI_Synch signifie que votre travail sera enregistré, puis toutes les modifications apportées à la base de données seront fusionnées et le résultat sera affiché dans votre session Blender en cours.

Comment fermer un fichier 3D DBB ?

Prérequis: La base de données Blender est chargée depuis le 3D DBB.

Contexte : Cette fonctionnalité peut être nécessaire si vous souhaitez supprimer le fichier 3D DBB mais que la base de données est ouverte dans votre session Blender en cours : si vous cliquez sur Fermer, vous pouvez fermer la base de données sans fermer Blender.

Cliquez sur le bouton Fermer UI_close. Le fichier 3D DBB doit être ouvert au préalable, sinon le bouton est désactivé