Patchwork 3D Enterprise 2020.2 X4

Interruption du calcul distribué

Vous pouvez à tout moment interrompre le calcul en cours en cliquant sur Stop. Une fenêtre s’ouvre pour vous donner le choix de comment procéder :

Option

Description

Continuer

Reprendre le calcul d’illumination pour les surfaces restantes. Des données peuvent être renvoyées à la machine de rendu.

Conserver

Abandonner le calcul d’illumination pour les surfaces restantes, mais afficher l’illumination déjà calculée.

Rejeter

Abandonner le calcul d’illumination pour les surfaces restantes et ne pas afficher l’illumination déjà calculée. L’illumination précédente sera restaurée.

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Trois options sont proposées une fois le calcul interrompu : Continuer, Conserver et Rejeter.

Lors du calcul, les surfaces du modèle dont la texture d’éclairage est en cours de calcul sont affichées en blanc en mode filaire. Les surfaces pour lesquelles la texture d’éclairage n’a pas encore été calculée sont affichées en rouge. Lorsqu’une texture d’éclairage est calculée, elle est affichée sur le modèle.