Patchwork 3D Enterprise 2020.2 X4

 Filtres de réduction du bruit

Le moteur de rendu de Patchwork 3D prend en charge les nouveaux algorithmes de réduction intelligente du bruit par NVIDIA Iray. Lors du raffinement progressif il est désormais possible d'obtenir un rendu sans bruit à partir d'un seuil défini à l'avance.

A partir du seuil défini par l'utilisateur soit le nombre Nombre minimum d'itérations les algorithmes de réduction intelligente du bruit effectuent un traitement pour rendre l'image automatiquement plus nette.

  • Plus le seuil est haut, plus la réduction intelligente du bruit intervient tardivement dans la génération du rendu.

  • Plus le seuil est bas, plus la réduction intelligente du bruit intervient tôt dans la génération du rendu.