Configuration du rendu distribué
Le numéro du port utilisé pour découvrir les machines avec Patchwork Lightmap Render est spécifié dans les Paramètres. Naviguez dans Fichier > Paramètres > Onglet Illumination > Boîte Rendu distribué des textures des d’éclairage.
Note
Le numéro du port utilisé pour la découverte des machines de rendu est par défaut 4242. Si nécessaire, entrez le numéro de votre choix.
Astuce
Pour qu’une unité de rendu puisse être découverte par Patchwork 3D, le numéro du port utilisé pour la découverte doit être identique à celui de Patchwork 3D.
Cliquer sur le bouton Calculer l’illumination en distribué ouvre la fenêtre Configuration du calcul distribué d’illumination, qui sert à gérer les machines de rendu.
Si votre infrastructure réseau l’autorise, les machines de Patchwork Lightmap Render sont découvertes automatiquement par broadcast. Elles apparaissent alors directement dans la liste des machines de Patchwork Lightmap Render connues.
Les informations suivantes sont affichées pour chacune des machines connues :
Le nom de l’hôte sur lequel le programme Patchwork Lightmap Render est exécuté ;
L’adresse IP de cet ordinateur ;
Le statut de la machine de rendu – les différents statuts sont détaillés ci-après ;
Une case à cocher indiquant si la machine de rendu est sélectionnée pour participer au calcul.
Les différents statuts des machines de rendu sont les suivants :
Statut | Description |
---|---|
Disponible | La machine de rendu est prête à effectuer un calcul. |
Occupée | La machine de rendu est actuellement utilisée par le logiciel Patchwork 3D exécuté sur la machine indiquée. |
Déconnectée : connexion refusée | Le programme Patchwork Lightmap Render n’est actuellement pas exécuté sur la machine. |
Déconnectée : hôte non trouvé | L’hôte n’a pas été trouvé sur le réseau – la machine de rendu peut être éteinte. |
Déconnectée : version incompatible du protocole | La version de l’application Patchwork Lightmap Render utilisée n’est pas compatible avec la version de Patchwork 3D. Une mise à jour de Patchwork Lightmap Render doit être effectuée. |
Certaines infrastructures réseau ne permettent pas la découverte automatique des machines de rendu. Il faut alors les ajouter manuellement à la liste. Pour cela, cliquez sur Ajouter une unité. Saisissez ensuite le nom de la machine que vous souhaitez utiliser. L’ordinateur apparaît alors dans la liste. L’astérisque ajouté au nom de la machine signale que la machine de rendu a été ajoutée manuellement. Le logiciel Patchwork Lightmap Render doit au préalable être installé sur cet ordinateur.
La liste des machines de rendu est mise à jour à l’aide du bouton Rafraîchir.
Les boutons Tout Utiliser et Ne rien utiliser servent respectivement à sélectionner toutes les unités ou aucune d’entre elles.
Pour supprimer une machine de rendu ajoutée manuellement de la liste, sélectionnez-la et cliquez sur Retirer une unité.
Vous pouvez à tout moment quitter la configuration du rendu distribué en cliquant sur Annuler. Lorsque vous quittez la fenêtre Configuration du calcul distribué d’illumination, la liste des machines de rendu ajoutées manuellement et l’état d’utilisation lors du dernier calcul effectué sont sauvegardés.