Matterでの操作
Matterでは、モデルの装飾に関して次のような作業があります:
テクスチャをインポート し、背景、凹凸、マテリアルの模様として使用します、
マテリアルを使用して、プロダクトの影 を作成します、
マテリアルを使用して反射性または透明のサーフェイスを作成します、
照明環境を追加します、
スカイドームの視覚効果として照明環境を使用します、
カメラを使用して視点を設定します、
プロダクトにコンフィグレーションを追加します:
各レイヤーの表示条件を規定するコンフィグレーションルールを作成します、
ルールの状態の組み合わせ (結果としてのレイヤーの組み合わせ) を コンフィグレーションブックマークに保存します。
プロダクトにリアルタイムライトを追加します、
プロダクトをアニメーション化します;
照明の反射や屈折等のリアルな表現の為にレイトレーシングを使ってレンダリングします、