概要
次のページでは、ユーザーインターフェイスの構造、Patchwork 3D データの構成方法や、ソフトウェアの設定、既定のキーボードショートカットをについて説明します。これにより操作が容易になります。
オブジェクトの操作 およびビューポート内のナビゲート方法についても学習する必要があります。
オブジェクトの操作とビューポート内のナビゲートの基本
Shaperでのオブジェクトの操作:
移動ギズモ:オブジェクトを軸沿いに、または平面上を移動します。
回転ギズモ:オブジェクトを回転します。
ビューポートのナビゲーション:
マウスの中央ボタン:押したままドラッグすると平行移動します。
Ctrl+ マウスの中央ボタン:押したままドラッグすると回転します (視点が全方向に回転します)。
Shift+ Ctrl+ マウスの中央ボタン:押したままドラッグするとズームします。
Ctrl+ Space:カーソル下のサーフェイスポイントをビューポートの中央に設定することで、カメラを中央に再配置します。
Patchwork 3Dがワークフローにどのように当てはめるかによって、CADファイルを最初から作成する場合があります。以下に、プロセスの例を示します。
Patchwork 3Dワークフローの基礎
Shaperで:
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Matterで:
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