Nouveautés dans la version 2023 X6
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Général
Ajout de la possibilité d'afficher et/ou modifier la vue d'une caméra directement dans la Vue 3D.
Ajout de la possibilité de décentrer l'objectif de la caméra.
Ajout de la possibilité de configurer le rendu de votre modèle directement dans la Vue 3D.
Ajout de la possibilité de conserver le même ratio d'aspect entre la vue active de Matter et de Shaper.
Ajout de la possibilité de confirmer l'enregistrement.
Ajout de la possibilité de rechercher et de filtrer les résultats dans les listes.
Ajout de la possibilité de détacher la hiérarchie des cinématiques de la barre latérale de Shaper et de la développer/réduire.
Ajout de la possibilité de développer/réduire l'arborescence des Caméras.
Matter
Intégration de la nouvelle version d'HDR Light Studio 4.2 et ajout de la fonctionnalité d'éclairage de contour (rim ligthing) et de la fenêtre de prévisualisation.
Ajout de la possibilité d'animer les signets de caméra avec les effets suivants : Début lisse, Fin lisse, Début et fin lisses.
Shaper
Ajout de la possibilité de sélectionner tous les objets de type "axes", "caméras", "null", etc... de votre modèle.