Patchwork 3D Enterprise 2022 X5

エディタのリスト: Patchwork 3D

エディタ

Shaper

Matter

使用方法

image118.png カメラアニメーション

[タイムライン] エディタで使用可能。

image119.png 背景

2D 背景の縦横比と関連付けられた設定を組み合わせます。

carve_surface_1.png サーフェイス切り取りワークショップ

高度なサーフェイス切り取りツールがあります

edit_parametrization_1.png展開&ステッチワークショップ

高度なサーフェイスフラット(展開)ツールがあります

image118.png タイムライン(エディタ)

アノテーションシーケンス「タイムライン」を作成します

image122.png アスペクトレイヤー

色やマテリアル情報を含むレイヤー、アスペクトレイヤーの表示設定の保存済みグループを管理します。

image123.png 位置レイヤー

モデルのジオメトリオブジェクトの修正された位置を含むレイヤーと表示を管理します。レイヤーのオブジェクトの位置は、Shaperでのみ修正できます

image124.png カメラ

階層カメラリスト、各製品のお気に入りのカメラ、現在編集中のカメラの設定を管理します

image125.png チャネル

タイムラインエディタから使用可能。製品の要素に関連するほぼすべてのパラメータのアニメーションを設定します

image126.png センサー

背景、オーバーレイ、後処理の割り当てを含む、センサーに関連付けられた設定があります

image127.png スナップショット(画像)

画像ファイルを準備してPatchwork 3D レンダリングから作成します

image118.png 構成キー

タイムラインエディタで使用できます。表示される構成を変更できるアニメーション要素を設定します

image128.png アニメーションスライダー

移動ベクターや回転軸と関連付けられたアニメーションメッシュやジオメトリアニメーション、タイムラインクリップ、を 1 つずつ手動で再生できます。

image129.png 構成

レイヤーの表示ルールを定義し、製品構成にグループ化します

image130.png GPU 消費

GPU消費を分析し、削減できる方法を検出します(製品分析ライセンスオプションが必要)

image131.png 製品環境

製品ごとの照明環境レイヤーと環境プロパティを管理します(方向、リアルタイムサンで使用するための設定)

image132.png タグマネージャ

タグを作成し、オブジェクトまたはオブジェクトのグループに割り当てます

image133.png インポートログ

インポートのステータス(イベント、警告、エラー)を表示します

image134.png グラデーション

マテリアルエディタで使用可能。グラデーションを作成またはインポートします

create_hdr_live_environment_1.png HDR Light Studio(プラグイン)

HDR Light Studioを使用して、照明環境を作成または修正します

インポートされたファイル履歴

現在編集中のモデルにインポートされたファイルを一覧表示します

history_dialog_1.png レンダリングされた表示履歴

Patchwork 3Dでレンダリングされたスナップショットの履歴を表示します

image137.png テキスト画像

テクスチャとして使用できる、テキストに基づく画像を作成します

image138.png マテリアル

マテリアルの要素に関連付けられた設定が含まれます

image139.png ライブモード

ライブモードが有効なときに再生するために、特定のサーフェイスのクリックと、チャネルアニメーションクリップまたはタイムラインの間の関連付けを作成します

configuration_browser_1.png コンフィギュレーションブラウザ

ユーザーは、製品に設定された構成を確認できます

image141.png VRオブジェクト

VR オブジェクトを準備して作成します

image142.png 測定ツール

3Dスペースの2つの点の間の距離を測定します

image143.png パノラマ

360パノラマ動画を準備し、Patchwork 3D レンダリングから作成します

image143.png 立体VRパノラマ

VR立体パノラマを準備し、Patchwork 3D レンダリングから作成します

image144.png レイトレーシング設定

レイトレーシングエンジンで使用される設定を作成します

image145.png アドバンスドポリゴン分割パラメータ

サーフェイステッセレーションの計算に最小および最大を適用できます (CAD 読み込みライセンスオプションが必要です)

clipping_plane_editor_1.png クリップ平面

製品を二等分するクリップ平面の表示設定を配置、表示、修正します

edit_postprocess_1.png ポストプロセス

効果固有の設定から、効果が適用される順序まで、一連の2D後処理効果の設定が含まれます

database_properties_1.png データベースプロパティ

カラープロファイルとファイルの作成元に関連する情報が含まれます

image103.png ビューポートプロパティ

対応するビューポートで面を切り取る特定の表示動作が必要です

image149.png モデルプロパティ

モデルの名前とNullの表示サイズを表示して編集できます

image150.png プロダクトプロパティ

製品の名前。Shaper およびMatterの表示状態の関連付け解除、および バックフェイスのレンダリングポリシーを表示して編集できます

image151.png サーフェイスプロパティ

サーフェイスまたはオブジェクトの情報を提供し、関連付けられたオブジェクトを管理します

image152.png サーフェイスプロパティ

アスペクトレイヤー別および環境レイヤー別に、サーフェイスのアスペクトプロパティ(マテリアル、ラベル、特定の照明環境)があります

image153.png 環境プロファイル

方向や代替背景テクスチャを含む、照明環境に関連付けられた設定が含まれます

image154.png キーボードマップ

Patchwork 3D Designで使用されるキーボードとマウスショートカットを一覧表示します(修正可能)

レンダリング品質設定

ビューポートでレンダリングモードプリセットを定義し、必要に応じて、シーンとのインタラクション中に広範囲な計算を制限するツールを含めます

image155.png スナップショットバッチ

即時レンダリングが選択されていない動画、画像、VRオブジェクト、およびVRパノラマを作成するためのレンダリングタスクを作成し、バッチ化されたレンダリングを実行します

カラーチューザ

色を選択できるエディタで使用できます。色選択ウィジェットと色プレートを管理する方法が含まれます

image156.png 選択

種類別選択、検索別選択、保存された選択グループなど、高度な選択ツールがあります

image157.png レーザー可視性ブックマーク

ジオメトリレイヤーとサーフェイスの表示状態を保存して呼び出します

visibility.png レイヤー可視性

各個別のジオメトリおよび照明レイヤーの表示状態を表示および修正します

image158.png リアルタイムサン

リアルタイムで設定および修正できる日光の種類の照明を追加します

image159.png ステレオ

3次元映像モードが有効なときに、基本3次元映像設定を修正します

image160.png オーバーレイ

オーバーレイの要素に関連付けられた設定が含まれます

image161.png テクスチャ

テクスチャの画像、解像度、カラープロパティを管理します

image162.png ポリゴン分割

NURBSサーフェイスまたはNURBSサーフェイスグループのインタラクションテッセレーションを管理します(CADインポートライセンスオプションが必要です)

image163.png 動画

タイムラインから動画ファイルを準備して作成します