Patchwork 3D Community 2021.1 X5

Boîte Position

La boîte Position est constituée de trois onglets correspondant à des modes de positionnement distincts du soleil.

Onglet "Manuelle"

Cet onglet propose de positionner le soleil en entrant une valeur pour l’Azimut et l’Altitude, ou directement avec les widgets en cliquant ou amenant le soleil sur la position désirée.

The Manual tab.

Onglet "Manuelle" (Position).

L’Azimut est l’angle dans le plan horizontal entre la direction du soleil et le nord.

L’Altitude correspond à l’angle entre la direction du soleil et sa projection dans le plan horizontal.

Onglet Date, heure et position

Cet onglet sert à placer le soleil de façon à reproduire sa position dans le ciel à une date et une heure données pour une localisation particulière. Pour cela, sélectionnez ou saisissez la date et l’heure de votre choix dans les plages de données correspondantes. Spécifiez ensuite le fuseau horaire à l’aide du menu déroulant. Les zones du globe plongées dans l’obscurité sont mises à jour sur le planisphère.

Pour activer le décalage représentant l’heure d’été, cochez la case Heure d’été et saisissez la valeur en minutes du décalage souhaité. Ceci n’a d’effet qu’aux dates où l’heure d’été est en vigueur (du dernier dimanche du mois de mars au dernier dimanche du mois d’octobre).

Spécifiez ensuite la localisation de votre choix :

  • Soit en entrant dans les plages de données une valeur pour la latitude et la longitude – le champ Ville indique alors Définie par l’utilisateur,

  • Soit en sélectionnant une ville dans le menu déroulant Ville,

  • Soit en cliquant directement sur un point du planisphère – le champ Ville indique là encore Définie par l’utilisateur.

Onglet Extraite depuis l’environnement

Sélectionnez cet onglet pour positionner le soleil au point défini dans le cadre Point le plus lumineux des environnements de l’onglet Propriétés des environnements de produit de l’éditeur Environnements de produit. Le positionnement du soleil dans l’éditeur Environnements de produit est expliqué dans la section Environnements de produit (Éditeur).