Patchwork 3D Community 2021.1 X5

Propriétés générales

Les propriétés générales s'appliquent à tous les environnements, globaux comme locaux.

Propriétés générales :

Propriété

Description

Nom

Affiche le nom de l'environnement. Ce nom peut être modifié en rentrant un nouveau nom dans ce champ. Valider la modification avec la touche Entrée.

Gamma

Permet de modifier la valeur du gamma de votre image. Utile dans certain cas pour corriger la valeur du gamma de l'image HDRI importée.

Saturation

Intervient sur la saturation des couleurs de l’image de l’environnement. Sa valeur varie entre 0 (image de l’environnement en noir et blanc) et 1 (image de l’environnement en couleurs). Cette propriété est ajustable en temps réel.

Projection

Définit la méthode de projection correspondant au type d'image HDRI.

Inverser

Inverse la projection de l'image de l'environnement.

Orientation par défaut

Initialise l'orientation de l'environnement afin de le positionner correctement par rapport au produit.

Diffus :

Propriété

Description

Correction d'exposition

Sert à régler la contribution de l’exposition de l’environnement sur la composante diffuse des matériaux. Il s’agit d’un coefficient appliqué à cette contribution. Cette propriété est ajustable en temps réel.

Coloration des textures d'éclairage

Permet de régler l'influence de la couleur de l'environnement sur le diffus des matériaux utilisant des textures d'éclairage.

Spéculaire :

Propriété

Description

Correction d'exposition

Sert à régler la contribution de l’exposition de l’environnement sur la composante spéculaire ou réflective des matériaux. Il s’agit d’un coefficient appliqué à cette contribution. Cette propriété est ajustable en temps réel.

Résolution

Permet de définir la résolution de l'image utilisée pour le réglage du spéculaire.

Filtrage de haute qualité

Élimine les effets de blanchissement et de crénelage dans les reflets de l’environnement sur les géométries à arêtes vives dans les scènes avec des zones très intenses.

Reflection of an environment featuring a high intensity area in a specular material without the High quality filtering option.

Reflet d’un environnement avec une zone de haute intensité sur un matériau spéculaire sans l’option Filtrage de haute qualité.

Reflection of an environment featuring a high intensity area in a specular material with the High quality filtering option.

Reflet d’un environnement avec une zone de haute intensité sur un matériau spéculaire avec l’option Filtrage de haute qualité.

Arrière-plan :

Propriété

Description

Arrière-plan alternatif

Permet d'utiliser une texture de haute résolution dans un format basse dynamique (jpg, png...) à la place de l'environnement HDR pour le matériau du type environnement.

Correction d'exposition

Utilisée pour régler la contribution de l’exposition sur l’arrière-plan. La valeur entrée est un coefficient appliqué à la contribution. Cette propriété est ajustable en temps réel.

Altitude

Règle l'altitude de l'arrière-plan.

Résolution

Définit la résolution de l'image utilisée pour l'arrière-plan.

L'image ci-dessous illustre l'impact de propriétés générales sur le rendu :

Here the red light source is placed out of the viewport, to the right of the image. This red component can be seen bleeding across the white bodywork.

Ici la source de lumière rouge placée hors champ, à droite de l'image colore de rouge la composante de diffus blanche du shader de la carrosserie.