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Visibilité de calques (Éditeur)

Accessible dans : Matter : Éditeurs > Visibilité de calques

L'éditeur Visibilité de calques est un outil de contrôle de la visibilité des calques de géométrie et d'illumination ainsi que les couleurs de calques d'illumination. Tous ces types de calques sont gérés depuis la barre latérale de Shaper, sans s'appuyer sur un éditeur dédié. Visibilité de calques donne un aperçu des hiérarchies de calques et permet de contrôler leur visibilité dans Matter.

L'éditeur est organisé en deux onglets : Géométrie et Illumination. Les calques sont affichés dans leur hiérarchie dans l'onglet associé. À côté de chaque calque, une icône indique l'état courant du calque : eye_mini_3.png visible ou eye_mini_1.png caché. L'état (activé ou désactivé) des jeux de couleur d'un calque d'illumination est indiqué de la même manière que dans la barre latérale de Shaper.

La visibilité des calques d'illumination est une propriété de la vue 3D. À l'ouverture d'une première vue, la visibilité est initialisée selon l'état paramétré dans Shaper. Dès lors, les modifications effectuées depuis Visibilité de calques sont affectées à la fois la vue 3D active et à l'état sauvegardé dans Shaper. À l'ouverture de vues 3D supplémentaires, le dernier état sauvegardé est utilisé.